版税
为了能免费提供 Wonderland Engine,我们在 2021 年 3 月改为基于版税的许可制度。阅读更多信息,请参阅我们的网站文章。
后来,在 2023 年 5 月,我们设定了 12 万美元的年度收入阈值,企业可以从基于 Wonderland Engine 的项目中获得此数额的收入而无需支付版税。阅读更多信息,请参阅我们的网站文章。
这意味着您可以免费使用 Wonderland Engine 构建项目,无需任何前期成本,但一旦您从创建的产品中每年获得超过 12 万美元的收入,超出部分的 10% 将作为版税,用于继续改进和发展 Wonderland Engine。
有关更多信息,请参阅发布产品。
何时切换到企业许可证
我们的企业许可证允许更改加载屏幕,并提供企业支持。
了解更多信息,请访问我们的产品页面。
常见问题解答
以下是一些常见问题,帮助您理解EULA条款的适用性,但如有疑问,请直接参考EULA文本。
什么时候需要支付版税?
一旦您从基于 Wonderland Engine 的产品中获得超过 12 万美元的收入,超出的收入部分将受到版税影响。版税按季度支付。
示例
第一年第一季度,您从某个产品中获得了 10 万美元的收入:无须支付版税。
第二季度,您从同一个产品和另一个产品中共获得 20,100 美元的收入:(120,100 美元 - 120,000 美元)*10% = 10.00 美元
第三季度,您从产品中获得 10,000 美元的收入:(130,100 美元 - 120,000 美元)*10% = 1,010.00 美元由于前两个季度的 10 美元已经支付,这一季度的版税为 1,000.00 美元。
如果在接下来的一年中,您从所有基于 Wonderland Engine 的产品中获得的年收入不超过 12 万美元,则这一年无需支付版税。
哪些收入来源会受到版税影响?
任何可归因于基于 Wonderland Engine 的产品的收入,例如产品销售、应用内广告收入、应用内购买(实物和数字)、授权收入或由发布平台支付的收益。
如果我将产品出售给客户,我是否需要支付版税?
是的,以每年 12 万美元的阈值为准。
如果我将产品出售给客户,他们是否需要支付版税?
您有责任确保客户也是 Wonderland Engine 的许可证持有者,因此相同的条款对他们同样适用。
如果您的客户通过任何受影响的收入来源(例如应用的直接销售、游戏内购买、游戏内广告收入等)获利,他们需为此收入支付版税。此收入同样受每年 12 万美元的阈值限制。
如何确保我的客户是 Wonderland Engine 许可证持有者?
您可以在与客户签署的代理合同中附上 EULA,并添加一条声明,要求客户接受附件中的条款。
通常值得让客户知晓,这要求他们向我们提交产品归因收入的季度收入报表。
版税如何适用于自由职业者?
如果您受公司聘用来开发基于 Wonderland Engine 的产品,版税的适用取决于您是在建设整个产品还是仅部分:
如果产品的主要部分由您构建,您是在出售您构建的项目或产品,因此客户的付款需支付版税。
如果产品大部分由客户构建,您的工作是一项服务,您无需支付版税。
无论如何,确保您的客户也是引擎的许可证持有者,接受 Wonderland Engine EULA,否则您的客户获得的收入可能需由您支付版税。
我需要为教程视频或流媒体支付版税吗?
不需要。欢迎您在Discord 服务器分享您的视频或流媒体链接!
我如何支付版税?
有关详情,请参阅发布。
如果您在支付版税时遇到困难,请联系 [email protected]。
Overview
Wonderland Engine is a web-based 3D engine for 3D, VR, and AR.
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The visual editor allows import of 3D assets and configuration of custom JavaScript components.
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Wonderland Engine JavaScript API reference.
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