Wonderland 编辑器视图
在顶部菜单栏“Views”中查找隐藏的视图。
基本视图
您将非常频繁地需要以下视图:
全局快捷键
在编辑器的任何地方都有效的快捷键。
快捷键 | 描述 |
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Ctrl/Cmd + S | 保存项目 |
Ctrl/Cmd + Shift + P | 打包项目 |
F5 | 打包、启动服务器并打开浏览器 |
Ctrl/Cmd + Z | 撤销上一个操作 |
Ctrl/Cmd + Shift + Z | 重做最后撤销的操作 |
场景视图
显示当前项目的3D场景视图。
拖放材质资源到对象上以更改第一个网格组件的材质。
拖放纹理资源到对象上以更改第一个网格组件材质的第一个纹理。
快捷键
快捷键 | 描述 |
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左键单击 | 仅选择光标下的对象 |
Shift + 左键单击 | 将光标下的对象添加到选择中 |
Shift + Ctrl/Cmd + 左键单击 | 对齐选中对象的变换到光标下的对象 |
F | 聚焦选中的对象 |
B | 框选工具 |
G | “抓取”,切换到平移控制器。如果平移控制器已经激活,将切换到局部坐标系。 |
R | “旋转”,切换到旋转控制器。如果平移控制器已经激活,将切换到局部坐标系。 |
S | “缩放”,切换到缩放控制器 |
Ctrl | 使用控制器时,按住可启用吸附。 |
Del | 删除选中对象 |
Ctrl/Cmd + C | 复制选中对象 |
Ctrl/Cmd + V | 粘贴对象 |
Ctrl/Cmd + Shift + V | 粘贴对象为选中对象的子对象 |
Ctrl/Cmd + D | 复制选中对象 |
数字键盘 7 | 设置视图朝下 |
Shift + 数字键盘 7 | 设置视图朝上 |
数字键盘 1 | 设置视图朝前 |
Shift + 数字键盘 1 | 设置视图朝后 |
数字键盘 3 | 设置视图朝左 |
Shift + 数字键盘 3 | 设置视图朝右 |
按住 Shift + 右键
时启用视口导航:
快捷键 | 描述 |
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W/A/S/D | 向前/向左/向下/向右移动 |
Q/E | 向上/向下移动 |
拖动鼠标 | 环顾四周 |
按住中键时,可以平移相机:
快捷键 | 描述 |
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拖动鼠标 | 平移相机 |
资产浏览器
显示项目目录中的文件。
右键点击空白区域以创建新的 JavaScript 组件。
要结合 PBR 纹理,选择它们并使用右键 > 工具 > 结合 PBR 纹理。
在“shaders”文件夹中右键点击以创建自定义着色器;在“plugins”文件夹中右键点击以创建插件。
控制台
记录编辑器中当前事件的消息。
禁用“信息”、“警告”或“错误”以更清晰地查看其他消息。
场景大纲
显示场景中对象的层次结构。
拖放对象以重新设置父对象。
将此处的对象拖放到组件属性中的对象资源槽中。
快捷键
快捷键 | 描述 |
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Del | 删除选中对象 |
Ctrl/Cmd + C | 复制选中对象 |
Ctrl/Cmd + Shift + C | 复制选中对象层次结构 |
Ctrl/Cmd + V | 粘贴对象 |
Ctrl/Cmd + Shift + V | 粘贴对象为选中对象的子对象 |
Ctrl/Cmd + D | 复制选中对象 |
属性
显示选中对象的属性。
对于任何组件,您可以点击三个点,浏览器中将打开其文档。 您也可以从这里打开组件的 JavaScript 源文件。
项目设置
整个项目的设置。
涵盖渲染设置、JavaScript 文件来源路径、VR 和 AR 配置选项、物理和运行时设置。
资源
显示项目中当前管理的所有资源的表格。
包含一些资源的附加优化选项,允许通过双击资源名称进行重命名,可以通过右键点击资源进行删除和复制。
您可以将资源从这里拖放到组件属性中。
您可以将材质和纹理从这里拖放到场景视图中的对象上。
项目数据
调试视图,显示项目的内部 JSON 文件。
分析
当在浏览器中激活运行时,并能通过 WebSocket 连接到 localhost:8080
时,运行时每 30 帧会发送分析数据。这对于通过 adb 并启用了端口转发的 Android 客户端(例如 Oculus Quest 或智能手机)也适用。
数据通过此视图以图表形式显示。
您可以通过顶部的下拉框切换连接的运行时。
偏好设置
存储于每台计算机的全局编辑器偏好设置。
您可以在此禁用通知并调整启动选项。