快速开始 - WebXR AR
在本教程中,我们将设置 8thwall 集成,使相机跟随手机移动。
我们继续从入门中我们停下的地方开始。
AR 设置
选择“Views > Project Settings”,这将打开窗口右侧的“Project Settings”视图:
打开 “AR” 面板,并将“framework”选择为 “webxr”。
在“rendering”下,将清除颜色“alpha”(A:
)值设置为 0,以确保背景
是透明的:
AR 命中测试
Wonderland Engine 提供了一个用于 AR 命中测试的组件,它将反复“发射一条射线”到现实世界,以检测其距离手机相机的距离。
将一个 hit-test-location 组件添加到“Left Eye”的一个新子对象(或任何其他输入组件设置为“eye left”的对象)。此对象的位置将匹配现实世界中的命中。
使用此对象可放置物体或测量距离相机的距离。
在手机上查看
请参阅 Chrome 的设备远程调试指南。
最后,按照 此 Chrome 端口转发指南 转发端口 8080
。