ロイヤリティ
Wonderland Engineを無料で提供するために、2021年3月にロイヤリティベースのライセンスに変更しました。詳細については、ブログ記事をご覧ください。
その後、2023年5月に年間120,000米ドルの収益を上限として、Wonderland Engineを利用したプロジェクトから年間120,000米ドル以下の収益を上げる企業はロイヤリティを支払う必要がない設定にしました。詳細については、ブログ記事をご覧ください。
これはつまり、Wonderland Engineを無料で使用してプロジェクトを構築でき、事前のコストはありませんが、年間120,000米ドル以上の収益を得た場合、その超過分の収益に10%のロイヤリティが課されるということです。このロイヤリティによってWonderland Engineを改善・成長させ続けることができます。
詳細については、製品のリリースをご覧ください。
エンタープライズライセンスへの切り替え時期
エンタープライズライセンスでは、ローディングスクリーンの変更が可能で、エンタープライズサポートが付属します。
詳しくは、製品ページをご覧ください。
よくある質問
以下は、EULAの条項がどのように適用されるかを理解するのに役立つ質問のリストです。しかし、疑問がある場合は、EULA自体を参照してください。
ロイヤリティを支払う必要があるのはいつですか?
Wonderland Engineをベースにした製品から120,000米ドルの収益を得た時点で、その超過分の収益に対してロイヤリティが課されます。ロイヤリティは四半期ごとに支払われます。
例
初年度の第1四半期に製品から100,000米ドルの収益を上げた場合: ロイヤリティは発生しません。
第2四半期に同一および別の製品から20,100米ドルの収益を上げた場合:
(120,100米ドル - 120,000米ドル) * 10% = 10.00米ドル
第3四半期に製品から10,000米ドルの収益を上げた場合:
(130,100米ドル - 120,000米ドル) * 10% = 1,010.00米ドル
最初の二つの四半期の10米ドルが既に支払われているため、この四半期のロイヤリティは1,000.00米ドルとなります。
翌年、Wonderland Engineをベースにした製品からの収益が再び120,000米ドルを超えない場合、その年のロイヤリティは発生しません。
どの収益源がロイヤリティの対象になりますか?
Wonderland Engineを基にした製品に帰属できるすべての収益、例えば製品の販売、アプリ内広告収益、アプリ内購入(物理的およびデジタル)、ライセンス収入やプラットフォームによるプロセードなどが対象になります。
クライアントに製品を販売した場合、ロイヤリティを支払う必要がありますか?
はい、年間120,000米ドルの閾値に基づいています。
クライアントに製品を販売した場合、彼らはロイヤリティを支払う必要がありますか?
クライアントもWonderland Engineのライセンシーであることを確認する責任があります。そのため、同じ条件がクライアントにも適用されます。
クライアントが対象となる収益源(アプリの直接販売、ゲーム内購入、ゲーム内広告収益など)から収益を得る場合、その収益に対してロイヤリティが発生します。この収益は、年間120,000米ドルの閾値の対象です。
クライアントがWonderland Engineのライセンシーであることを確認する方法は?
クライアントと締結する契約書にEULAを添付し、クライアントが添付された条件を受諾する必要があるという声明を追加することができます。
通常、クライアントに対して、本製品に帰属する収益の四半期ごとの収益報告書を送信する必要があることを伝える価値があります。
フリーランスでのロイヤリティはどう適用されますか?
会社に雇われてWonderland Engine製品に取り組む場合、ロイヤリティの適用は、製品の全てまたは一部のみを構築したかによります:
あなたが製品の大部分を構築した場合、あなたは構築したプロジェクトまたは製品を販売していることになり、クライアントからの支払いはロイヤリティの対象になります。
クライアントが製品の大部分を構築している場合、あなたの作業はサービスとなり、ロイヤリティは発生しません。
いずれにしても、クライアントがWonderland EngineのEULAを受諾してエンジンのライセンシーであることを確認してください。さもないと、クライアントの収益に対するロイヤリティがあなたに課せられる可能性があります。
チュートリアルビデオやストリームにロイヤリティを支払う必要がありますか?
いいえ。あなたのビデオやストリームへのリンクを Discordサーバーに投稿してください!
ロイヤリティの支払い方法は?
詳細は、製品のリリースをご覧ください。
ロイヤリティの支払いに問題がある場合は、 [email protected]までご連絡ください。