路线图
Wonderland Engine 正在为 WebXR 项目提供越来越多令人惊叹的项目范围而迈进。
本页面展示了 Wonderland Engine 的未来版本计划。通过 企业授权,您可以对我们的优先事项施加影响!
1.3.0
- 多场景工作区: 轻松切换项目,并改进多场景项目的 JavaScript 打包。
- 大气程序化天空: 程序化天空着色器,更方便设置 PBR 环境。
- 崩溃报告: 持续提高编辑器的稳定性
- 文字阴影: 文本组件的新效果。
- 泛光: 在 VR 中的支持。
- WebGPU: 为我们的实验性 WebGPU 渲染器增加更多功能。
较小的改进
- 编辑器内存使用优化
- 项目加载性能提升
- 资源引用管理
- UI 中支持西里尔文、希腊文和扩展拉丁文
- 改进的 PBR 渲染工作流程
1.3.1+
- 增强的多场景项目编辑工具
- 稳定性提升
- 内存使用优化
- 用户体验提升
- 支持 JavaScript 组件中的数组和对象参数
1.4.0
初步展望:
- 预烘焙全局光照: 使用漫反射全局照明探针体积。
- 粒子系统: 在编辑器中具备创作工具的高效粒子系统。
- WebGPU 渲染器进展: 增强我们的 WebGPU 渲染器功能。
- Web 游戏模板: 各种用于 Discord 活动、Telegram Mini Apps、CrazyGames SDK 等的模板。