Wonderland Engine

Wonderland Engine 是一个用于 3D、VR 和 AR 的基于网络的 3D 引擎。

Wonderland Engine 是一个用于基于网络的 3D 应用程序的开发平台。

您可以使用 Wonderland Editor 创建 3D 场景,该场景由高效的基于 WebAssembly 的运行时在浏览器中加载。

Wonderland Engine

为开发速度而生 

Wonderland Editor 使您能够设置 3D 场景,并配备了集成的 即时重载 网络服务器,提供对更改的即时反馈,以利用网络的迭代时间。

您可以导入大多数 3D 资产文件格式,并在几秒钟内将您的 3D 应用程序导出到浏览器。

如果您进行代码或场景更改,您将在浏览器中立即看到它们的反映。

为大型项目而生 

由于 Wonderland Engine 经过极致优化,基于 C++ (WebAssembly) 构建,并配有优化的 GLSL 着色器,您可以构建更大、更高效的 WebXR 和 3D 应用程序。

更好的性能意味着您可以使用更多的网格、纹理和动画。 而且您需要花更少的时间进行优化,从而为您的实际应用程序留出更多开发时间。

您擅长创建?那么请允许我们负责优化!

基于 Wonderland Engine 构建 

今天最大的 WebXR 体验运行在 Wonderland Engine 上:

在我们的 展示页 找到更多项目。

为网络而生 

您可以在 Wonderland Engine 中的 JavaScript 和 TypeScript 代码中使用任何 JavaScript 库或浏览器 API。 您可以通过编码自定义、可重用的组件并在编辑器中配置它们来实现这一点。

如果您不知道如何编码,可以重用社区或团队中的其他人编写的组件!

适合您吗? 

您可以使用 Wonderland Engine 构建从 VR、WebAR、网页游戏、配置器、创意工具、CAD、可视化、Web3、元宇宙位置等的任何内容。

我们让您能够更高效、更高性能地构建,并覆盖更多设备。

从哪里开始 

这里有一些资源可帮助您入门: