Wonderland Engine

Wonderland Engine 是一个用于 3D、VR 和 AR 的基于网络的 3D 引擎。

Wonderland Engine 是一个用于基于网络的 3D 应用程序的开发平台。

您可以使用 Wonderland Editor 创建 3D 场景,该场景由高效的基于 WebAssembly 的运行时在浏览器中加载。

截图: 新的 Wonderland Editor UI

为开发速度而生 

Wonderland Editor 使您能够设置 3D 场景,并配备了集成的 即时重载 网络服务器,提供对更改的即时反馈,以利用网络的迭代时间。

您可以导入大多数 3D 资产文件格式,并在几秒钟内将您的 3D 应用程序导出到浏览器。

如果您进行代码或场景更改,您将在浏览器中立即看到这些变化。

为大型项目而生 

由于 Wonderland Engine 经过极致优化,基于 C++ (WebAssembly) 构建,并配有优化的 GLSL 着色器,您可以构建更大、更高效的 WebXR 和 3D 应用程序。

更好的性能意味着您可以使用更多的网格、纹理和动画。而且您需要花更少的时间进行优化,从而为您的实际应用程序留出更多开发时间。

您擅长创作?那就让我们负责优化吧!

基于 Wonderland Engine 构建 

目前最大的 WebXR 体验都运行在 Wonderland Engine 上:

在我们的 展示页 找到更多项目。

为网络而生 

您可以在 Wonderland Engine 中的 JavaScript 和 TypeScript 代码中使用任何 JavaScript 库或浏览器 API。 您可以通过编写自定义的、可重用的组件并在编辑器中配置它们来实现这一点。

如果您不懂编码,也可以重用社区或团队中其他人编写的组件!

适合您吗? 

您可以使用 Wonderland Engine 构建从 VR、WebAR、网页游戏、配置器、创意工具、CAD、可视化、Web3、元宇宙位置等的任何内容。

我们让您能够更高效、更高性能地构建,并覆盖更多设备。

从哪里开始 

这里有一些资源可帮助您入门: