Vistas del Editor de Wonderland

Encuentra vistas ocultas en la barra de menú superior “Views”.

Vistas Esenciales 

Necesitarás las siguientes vistas con mucha frecuencia:

Atajos de Teclado Globales 

Atajos de teclado que funcionan en cualquier parte del editor.

HotkeyDescripción
Ctrl/Cmd + SGuardar Proyecto
Ctrl/Cmd + Shift + PEmpaquetar proyecto
F5Empaquetar, iniciar servidor y abrir navegador
Ctrl/Cmd + ZDeshacer la última acción
Ctrl/Cmd + Shift + ZRehacer la última acción deshecha

Vista de Escena 

Muestra una vista 3D de la escena del proyecto actual.

Arrastra y suelta recursos de material sobre objetos para cambiar el material del primer componente de malla.

Arrastra y suelta recursos de textura sobre objetos para cambiar la primera textura del material del primer componente de malla.

Atajos de Teclado 

HotkeyDescripción
Left Mouse ClickSeleccionar solo el objeto bajo el cursor
Shift + Left Mouse ClickAñadir objeto bajo el cursor a la selección
Shift + Ctrl/Cmd + Left Mouse ClickAjustar transformación del objeto seleccionado al objeto bajo el cursor
FEnfocar objeto seleccionado
BHerramienta de selección de caja
G“Agarrar”, cambiar al gizmo de traslación. Cambiará a espacio local, si el gizmo de traslación ya estaba activo.
R“Rotar”, cambiar al gizmo de rotación. Cambiará a espacio local, si el gizmo de traslación ya estaba activo.
S“Escalar”, cambiar al gizmo de escalado
CtrlAl usar un gizmo, habilitará el ajuste mientras se mantiene.
DelEliminar objeto seleccionado
Ctrl/Cmd + CCopiar objeto seleccionado
Ctrl/Cmd + VPegar objeto
Ctrl/Cmd + Shift + VPegar objeto como hijo del objeto seleccionado
Ctrl/Cmd + DDuplicar objeto seleccionado
Numpad 7Establecer vista hacia abajo
Shift + Numpad 7Establecer vista hacia arriba
Numpad 1Establecer vista hacia adelante
Shift + Numpad 1Establecer vista hacia atrás
Numpad 3Establecer vista hacia la izquierda
Shift + Numpad 3Establecer vista hacia la derecha

Mientras se mantiene Shift + right mouse button, la navegación por el viewport está habilitada:

HotkeyDescripción
W/A/S/DMover Adelante/Izquierda/Abajo/Derecha
Q/EMover Arriba/Abajo
Drag MouseMirar alrededor

Mientras se mantiene presionado el botón central del mouse, se desplaza la cámara:

HotkeyDescripción
Drag MouseDesplazar cámara

Muestra archivos en el directorio del proyecto.

Haz clic derecho en el espacio vacío para crear un nuevo componente JavaScript.

Consola 

Registra mensajes de eventos actuales en el editor.

Desactiva “Info”, “Warnings” o “Errors” para ver otros mensajes más claramente.

Esquema de Escena 

Muestra la jerarquía de los objetos en la escena.

Arrastra y suelta objetos para cambiar su jerarquía.

Arrastra y suelta objetos desde aquí a los espacios de recursos de objetos en las propiedades de componentes.

Atajos de Teclado 

HotkeyDescripción
DelEliminar objeto seleccionado
Ctrl/Cmd + CCopiar objeto seleccionado
Ctrl/Cmd + Shift + CCopiar jerarquía del objeto seleccionado
Ctrl/Cmd + VPegar objeto
Ctrl/Cmd + Shift + VPegar objeto como hijo del objeto seleccionado
Ctrl/Cmd + DDuplicar objeto seleccionado

Propiedades 

Muestra las propiedades de los objetos seleccionados.

Para cualquier componente, puedes hacer clic en los tres puntos y su documentación se abrirá en el navegador. También puedes abrir los archivos fuente JavaScript de los componentes desde aquí.

Configuración del Proyecto 

Configuraciones para todo el proyecto.

Varía desde configuraciones de renderizado, rutas desde las que se tomarán los archivos JavaScript, opciones de configuración de VR y AR, configuraciones de Física y Tiempo de Ejecución.

Recursos 

Muestra tablas para todos los recursos actualmente gestionados en el proyecto.

Contiene opciones de optimización adicionales para algunos recursos, permite cambiar de nombre al hacer doble clic en el nombre del recurso, algunos pueden eliminarse y duplicarse haciendo clic derecho en el recurso.

Puedes arrastrar y soltar recursos en las propiedades de los componentes desde aquí.

Puedes arrastrar y soltar materiales y texturas sobre objetos en la Vista de Escena desde aquí.

Datos del Proyecto 

Una vista de depuración que muestra los archivos JSON internos del proyecto.

Perfil 

Cuando un tiempo de ejecución está activo en un navegador y es capaz de conectarse via WebSocket a localhost:8080, el tiempo de ejecución enviará datos de perfilado cada 30 fotogramas. Esto también funcionará para clientes Android conectados vía adb con el reenvío de puertos habilitado (por ejemplo, para Oculus Quest o smartphones).

Los datos se presentan en esta vista en un gráfico.

Puedes cambiar el tiempo de ejecución conectado mediante el desplegable en la parte superior.

Preferencias 

Preferencias globales del editor que se almacenan por computadora.

Aquí puedes desactivar notificaciones y ajustar opciones de inicio.