Vistas del Editor de Wonderland
Encuentra vistas ocultas en la barra de menú superior “Views”.
Vistas Esenciales
Necesitarás las siguientes vistas con mucha frecuencia:
- Vista de Escena
- Navegador de Activos
- Consola
- Esquema de Escena
- Propiedades
- Configuración del Proyecto
- Recursos
- Datos del Proyecto
- Perfil
- Preferencias
Atajos de Teclado Globales
Atajos de teclado que funcionan en cualquier parte del editor.
Hotkey | Descripción |
---|---|
Ctrl/Cmd + S | Guardar Proyecto |
Ctrl/Cmd + Shift + P | Empaquetar proyecto |
F5 | Empaquetar, iniciar servidor y abrir navegador |
Ctrl/Cmd + Z | Deshacer la última acción |
Ctrl/Cmd + Shift + Z | Rehacer la última acción deshecha |
Vista de Escena
Muestra una vista 3D de la escena del proyecto actual.
Arrastra y suelta recursos de material sobre objetos para cambiar el material del primer componente de malla.
Arrastra y suelta recursos de textura sobre objetos para cambiar la primera textura del material del primer componente de malla.
Atajos de Teclado
Hotkey | Descripción |
---|---|
Left Mouse Click | Seleccionar solo el objeto bajo el cursor |
Shift + Left Mouse Click | Añadir objeto bajo el cursor a la selección |
Shift + Ctrl/Cmd + Left Mouse Click | Ajustar transformación del objeto seleccionado al objeto bajo el cursor |
F | Enfocar objeto seleccionado |
B | Herramienta de selección de caja |
G | “Agarrar”, cambiar al gizmo de traslación. Cambiará a espacio local, si el gizmo de traslación ya estaba activo. |
R | “Rotar”, cambiar al gizmo de rotación. Cambiará a espacio local, si el gizmo de traslación ya estaba activo. |
S | “Escalar”, cambiar al gizmo de escalado |
Ctrl | Al usar un gizmo, habilitará el ajuste mientras se mantiene. |
Del | Eliminar objeto seleccionado |
Ctrl/Cmd + C | Copiar objeto seleccionado |
Ctrl/Cmd + V | Pegar objeto |
Ctrl/Cmd + Shift + V | Pegar objeto como hijo del objeto seleccionado |
Ctrl/Cmd + D | Duplicar objeto seleccionado |
Numpad 7 | Establecer vista hacia abajo |
Shift + Numpad 7 | Establecer vista hacia arriba |
Numpad 1 | Establecer vista hacia adelante |
Shift + Numpad 1 | Establecer vista hacia atrás |
Numpad 3 | Establecer vista hacia la izquierda |
Shift + Numpad 3 | Establecer vista hacia la derecha |
Mientras se mantiene Shift + right mouse button
, la navegación por el viewport está habilitada:
Hotkey | Descripción |
---|---|
W/A/S/D | Mover Adelante/Izquierda/Abajo/Derecha |
Q/E | Mover Arriba/Abajo |
Drag Mouse | Mirar alrededor |
Mientras se mantiene presionado el botón central del mouse, se desplaza la cámara:
Hotkey | Descripción |
---|---|
Drag Mouse | Desplazar cámara |
Navegador de Activos
Muestra archivos en el directorio del proyecto.
Haz clic derecho en el espacio vacío para crear un nuevo componente JavaScript.
Consola
Registra mensajes de eventos actuales en el editor.
Desactiva “Info”, “Warnings” o “Errors” para ver otros mensajes más claramente.
Esquema de Escena
Muestra la jerarquía de los objetos en la escena.
Arrastra y suelta objetos para cambiar su jerarquía.
Arrastra y suelta objetos desde aquí a los espacios de recursos de objetos en las propiedades de componentes.
Atajos de Teclado
Hotkey | Descripción |
---|---|
Del | Eliminar objeto seleccionado |
Ctrl/Cmd + C | Copiar objeto seleccionado |
Ctrl/Cmd + Shift + C | Copiar jerarquía del objeto seleccionado |
Ctrl/Cmd + V | Pegar objeto |
Ctrl/Cmd + Shift + V | Pegar objeto como hijo del objeto seleccionado |
Ctrl/Cmd + D | Duplicar objeto seleccionado |
Propiedades
Muestra las propiedades de los objetos seleccionados.
Para cualquier componente, puedes hacer clic en los tres puntos y su documentación se abrirá en el navegador. También puedes abrir los archivos fuente JavaScript de los componentes desde aquí.
Configuración del Proyecto
Configuraciones para todo el proyecto.
Varía desde configuraciones de renderizado, rutas desde las que se tomarán los archivos JavaScript, opciones de configuración de VR y AR, configuraciones de Física y Tiempo de Ejecución.
Recursos
Muestra tablas para todos los recursos actualmente gestionados en el proyecto.
Contiene opciones de optimización adicionales para algunos recursos, permite cambiar de nombre al hacer doble clic en el nombre del recurso, algunos pueden eliminarse y duplicarse haciendo clic derecho en el recurso.
Puedes arrastrar y soltar recursos en las propiedades de los componentes desde aquí.
Puedes arrastrar y soltar materiales y texturas sobre objetos en la Vista de Escena desde aquí.
Datos del Proyecto
Una vista de depuración que muestra los archivos JSON internos del proyecto.
Perfil
Cuando un tiempo de ejecución está activo en un navegador y es capaz de conectarse via WebSocket a localhost:8080
, el tiempo de ejecución enviará datos de perfilado cada 30 fotogramas. Esto también funcionará para clientes Android conectados vía adb con el reenvío de puertos habilitado (por ejemplo, para Oculus Quest o smartphones).
Los datos se presentan en esta vista en un gráfico.
Puedes cambiar el tiempo de ejecución conectado mediante el desplegable en la parte superior.
Preferencias
Preferencias globales del editor que se almacenan por computadora.
Aquí puedes desactivar notificaciones y ajustar opciones de inicio.