Lizenzgebühr
Um die Wonderland Engine kostenlos anbieten zu können, haben wir im März 2021 auf eine lizenzgebührenbasierte Lizenz umgestellt. Mehr darüber kannst Du in unserem Blogbeitrag lesen.
Später, im Mai 2023, haben wir eine Schwelle von 120.000 USD Jahresumsatz aus Wonderland-Engine-basierten Projekten eingeführt, die Unternehmen erreichen können, ohne Lizenzgebühren zu zahlen. Mehr dazu findest Du in unserem Blogbeitrag.
Das bedeutet, dass Du die Wonderland Engine kostenlos nutzen kannst, um Dein Projekt zu erstellen, ohne Vorabkosten. Sobald Du jedoch mehr als 120.000 USD Umsatz pro Jahr aus den von Dir entwickelten Produkten erzielst, ermöglicht uns eine Lizenzgebühr in Höhe von 10 % des Umsatzes über der Schwelle, die Wonderland Engine weiter zu verbessern und auszubauen.
Sieh Dir Produkt veröffentlichen für weitere Informationen an.
Wann auf Enterprise-Lizenz umsteigen
Unsere Enterprise-Lizenz ermöglicht das Wechseln des Ladebildschirms und bietet Enterprise-Support.
Erfahre mehr auf unserer Produktseite.
FAQs
Nachfolgend findest Du eine Liste häufiger Fragen, die Dir helfen sollen, die Bedingungen der EULA zu verstehen. Im Zweifelsfall ziehe die EULA selbst zu Rate.
Wann muss ich Lizenzgebühren zahlen?
Sobald Du insgesamt 120.000 USD mit Wonderland-Engine-basierten Produkten verdient hast, wird jeder darüber hinausgehende Umsatz von Lizenzgebühren betroffen. Lizenzgebühren werden vierteljährlich gezahlt.
Beispiel
Du erzielst im ersten Quartal des ersten Jahres 100.000 USD Umsatz mit einem Produkt: Es fallen keine Lizenzgebühren an.
Du erzielst im zweiten Quartal mit demselben und einem anderen Produkt 20.100 USD Umsatz:
(120.100 USD - 120.000 USD)*10% = 10,00 USD
Du erzielst im dritten Quartal 10.000 USD Umsatz mit Deinen Produkten:
(130.100 USD - 120.000 USD)*10% = 1.010,00 USD
Da die 10 USD für die ersten beiden Quartale bereits bezahlt sind, belaufen sich
die Lizenzgebühren für dieses Quartal auf 1.000,00 USD.
Wenn Du im folgenden Jahr nicht mehr als 120.000 USD Umsatz aus allen Wonderland-Engine- basierten Produkten erzielst, würden wieder keine Lizenzgebühren für dieses Jahr fällig.
Welche Einnahmequellen sind von Lizenzgebühren betroffen?
Jede Einnahme, die einem auf der Wonderland Engine basierenden Produkt zugeschrieben werden kann, z.B. Verkäufe des Produkts, Werbeeinnahmen in der App, In-App-Käufe (physisch und digital), Einnahmen aus Lizenzen oder Erträge, die von einer Vertriebsplattform gezahlt werden.
Wenn ich ein Produkt an einen Kunden verkaufe, muss ich dann Lizenzgebühr zahlen?
Ja, unterliegt der Grenze von 120.000 USD pro Jahr.
Wenn ich ein Produkt an einen Kunden verkaufe, muss der Kunde dann Lizenzgebühr zahlen?
Du bist dafür verantwortlich, sicherzustellen, dass der Kunde ebenfalls ein Lizenznehmer der Wonderland Engine ist, und daher gelten für ihn dieselben Bedingungen wie für Dich.
Wenn Dein Kunde durch eine der betroffenen Einnahmequellen (z. B. durch direkte Verkäufe der App, In-Game-Käufe, In-Game-Werbeeinnahmen, …) Geld verdient, schuldet er für diese Einnahmen Lizenzgebühren. Diese Einnahmen unterliegen der Grenze von 120.000 USD pro Jahr.
Wie kann ich sicherstellen, dass mein Kunde Lizenznehmer der Wonderland Engine ist?
Du kannst die EULA dem Agenturvertrag beifügen, den Dein Kunde mit Dir abschließt, und eine Klausel hinzufügen, die festlegt, dass der Kunde die in der Anlage enthaltenen Bedingungen akzeptieren muss.
Es lohnt sich in der Regel, den Kunden darauf hinzuweisen, dass dies bedeutet, dass er uns vierteljährlich Umsatzberichte für die auf das Produkt zurückzuführenden Einnahmen zusenden muss.
Wie gelten Lizenzgebühren für freiberufliche Tätigkeiten?
Wie Lizenzgebühren anfallen, wenn Du von einem Unternehmen beauftragt wirst, an einem Wonderland-Engine-Produkt zu arbeiten, hängt davon ab, ob Du das Produkt ganz oder nur teilweise erstellst:
Erstellst Du das Produkt größtenteils selbst, verkaufst Du das Projekt oder Produkt, das Du entwickelt hast, und die Zahlungen des Kunden unterliegen Lizenzgebühren.
Wird das Produkt größtenteils vom Kunden erstellt, ist Deine Arbeit eine Dienstleistung und Du schuldest uns keine Lizenzgebühren.
In jedem Fall solltest Du sicherstellen, dass auch Dein Kunde Lizenznehmer der Engine ist, indem er die Wonderland Engine EULA akzeptiert, andernfalls könnten Lizenzgebühren auf die Einnahmen Deines Kunden bei Dir fällig werden.
Muss ich auf Tutorials, Videos oder Streams Lizenzgebühren zahlen?
Nein. Fühle Dich frei, einen Link zu Deinem Video oder Stream in den Discord Server zu posten!
Wie zahle ich Lizenzgebühren?
Siehe Veröffentlichung für Details.
Solltest Du Probleme bei der Zahlung der Lizenzgebühren haben, kontaktiere bitte [email protected].