Просмотры в Редакторе Wonderland
Найдите скрытые просмотры в верхней строке меню “Views”.
Основные Просмотры
Вам часто понадобятся следующие просмотры:
- Scene View
- Asset Browser
- Консоль
- Scene Outline
- Properties
- Настройки Проекта
- Resources
- Данные Проекта
- Профиль
- Настройки
Глобальные горячие клавиши
Горячие клавиши, которые работают в любом месте редактора.
Горячая клавиша | Описание |
---|---|
Ctrl/Cmd + S | Сохранить проект |
Ctrl/Cmd + Shift + P | Упаковать проект |
F5 | Упаковать, запустить сервер и открыть браузер |
Ctrl/Cmd + Z | Отменить последнее действие |
Ctrl/Cmd + Shift + Z | Повторить последнее отмененное действие |
Scene View
Отображает 3D вид сцены текущего проекта.
Перетаскивайте ресурсы материала на объекты, чтобы изменить материал первого компонента меша.
Перетаскивайте текстурные ресурсы на объекты, чтобы изменить первую текстуру материала первого компонента меша.
Горячие клавиши
Горячая клавиша | Описание |
---|---|
Левый клик мышью | Выбрать только объект под курсором |
Shift + Левый клик мышью | Добавить объект под курсором к выбору |
Shift + Ctrl/Cmd + Левый клик мышью | Привязать трансформацию выбранного объекта к объекту под курсором |
F | Сфокусироваться на выбранном объекте |
B | Инструмент выделения рамкой |
G | “Grab”, переключиться в режим трансформации. Переключится в локальное пространство, если режим трансформации уже был активен. |
R | “Rotate”, переключиться в режим вращения. Переключится в локальное пространство, если режим трансформации уже был активен. |
S | “Scale”, переключиться в режим масштабирования |
Ctrl | При использовании инструмента включается привязка, пока удерживается клавиша. |
Del | Удалить выбранный объект |
Ctrl/Cmd + C | Копировать выбранный объект |
Ctrl/Cmd + V | Вставить объект |
Ctrl/Cmd + Shift + V | Вставить объект как дочерний для выбранного объекта |
Ctrl/Cmd + D | Дублировать выбранный объект |
Numpad 7 | Установить вид сверху вниз |
Shift + Numpad 7 | Установить вид снизу вверх |
Numpad 1 | Установить вид спереди |
Shift + Numpad 1 | Установить вид сзади |
Numpad 3 | Установить вид слева |
Shift + Numpad 3 | Установить вид справа |
При удержании Shift + правая кнопка мыши
включается навигация по вьюпорту:
Горячая клавиша | Описание |
---|---|
W/A/S/D | Движение Вперед/Влево/Вправо/Назад |
Q/E | Движение Вверх/Вниз |
Перемещать мышь | Осмотреться вокруг |
При удержании средней кнопки мыши осуществляется панорамирование камеры:
Горячая клавиша | Описание |
---|---|
Перемещать мышь | Панорамирование камеры |
Asset Browser
Отображает файлы в каталоге проекта.
Щелкните правой кнопкой мыши по пустому месту, чтобы создать новый компонент JavaScript.
Чтобы комбинировать PBR текстуры, выберите их и используйте Правый Клик > Tools > Combine PBR textures.
Щелкните правой кнопкой мыши в папке “shaders”, чтобы создавать пользовательские шейдеры, и в папке “plugins” для создания плагинов.
Консоль
Логирует сообщения о текущих событиях в редакторе.
Выключите “Info”, “Warnings” или “Errors”, чтобы более четко видеть другие сообщения.
Scene Outline
Показывает иерархию объектов в сцене.
Перетаскивайте объекты, чтобы изменить их родительские связи.
Перетаскивайте объекты отсюда на слоты ресурсов объектов в свойствах компонентов.
Горячие клавиши
Горячая клавиша | Описание |
---|---|
Del | Удалить выбранный объект |
Ctrl/Cmd + C | Копировать выбранный объект |
Ctrl/Cmd + Shift + C | Копировать иерархию выбранного объекта |
Ctrl/Cmd + V | Вставить объект |
Ctrl/Cmd + Shift + V | Вставить объект как дочерний для выбранного объекта |
Ctrl/Cmd + D | Дублировать выбранный объект |
Properties
Показывает свойства выбранных объектов.
Для любого компонента можно нажать три точки, и его документация откроется в браузере. Также можно открыть исходные файлы JavaScript компонентов отсюда.
Настройки Проекта
Настройки для всего проекта.
Включает в себя настройки рендеринга, пути, откуда будут взяты файлы JavaScript, параметры настройки VR и AR, а также настройки физики и времени выполнения.
Resources
Показывает таблицы всех ресурсов, управляемых в проекте.
Содержит дополнительные опции оптимизации для некоторых ресурсов, позволяет переименовывать двойным щелчком по имени ресурса, некоторые можно удалить и продублировать, щелкнув правой кнопкой мыши по ресурсу.
Вы можете перетаскивать ресурсы в свойства компонентов отсюда.
Вы можете перетаскивать материалы и текстуры на объекты в Scene View отсюда.
Данные Проекта
Окно отладки, показывающее внутренние JSON файлы проекта.
Профиль
Когда выполнение активно в браузере и может подключиться через WebSocket к localhost:8080
, время выполнения отправляет данные профилирования каждые 30 кадров. Это также работает для Android-клиентов, подключенных через adb с включенной пересылкой портов (например, для Oculus Quest или смартфонов).
Данные представляются в этом окне в виде графика.
Вы можете переключать подключенное выполнение через выпадающий список вверху.
Настройки
Глобальные настройки редактора, которые сохраняются для каждого компьютера.
Здесь вы можете отключить уведомления и настроить параметры запуска.