Tutoriales
Aprende con nuestra biblioteca de mini-tutoriales oficiales.
Efecto de Fondo
Cómo renderizar cielo, imágenes de fondo y gradientes.
Cambiar Propiedades del Material en Tiempo de Ejecución
Cambiando propiedades del material en tiempo de ejecución con JavaScript para interacción o animación.
Cómo crear Componentes solo para XR
Cómo hacer que los componentes se activen solo durante las sesiones de XR.
Conectar Wonderland Engine a Agentes de Codificación mediante MCP
Wonderland Engine ofrece un plugin de servidor MCP para permitir que Cursor, VSCode Copilot, Claude Code, Gemini CLI y otros agentes de codificación AI accedan al desarrollo web 3D de alto rendimiento. Deja que tu agente de codificación importe escenas, configure componentes y modifique configuraciones por ti.
Crear una Textura con Canvas2D
Pintar tus propias texturas en tiempo de ejecución con JavaScript Canvas.
Exportar malla de Wonderland Engine como archivo OBJ
Cómo exportar la malla de Wonderland Engine como OBJ para depurar mallas generadas en tiempo de ejecución.
Exportar modelos desde Blender
Exportar archivos GLB desde Blender para importarlos en el Editor de Wonderland.
Manejo de Clics del Cursor 3D
Cómo ejecutar JavaScript cuando se hace clic en un objeto con el cursor 3D (VR, AR & 3D).
Introducción a los Atlas de Texturas
Cómo usar atlas de texturas, cuándo y cómo aumentar o disminuir sus tamaños.
Cargar GLTF/GLB en Tiempo de Ejecución
Cómo cargar archivos GLTF o GLB en tiempo de ejecución desde URLs.
Interfaz 3D con React en Wonderland Engine
Tutorial para comenzar con la biblioteca de UI React para Wonderland Engine.
Renderizando Caracteres en Chino Simplificado
Cómo configurar el renderizado de texto para fuentes en chino simplificado.
Creación de Objetos en Tiempo de Ejecución
Cómo crear objetos en JavaScript.
Transmitiendo archivos .bin en tiempo de ejecución
Cargando archivos .bin de Wonderland Engine en tiempo de ejecución.
Cambio de Escenas
Cómo cambiar de escena para cargar diferentes niveles o partes de un mundo.
Integración del SDK de CrazyGames
Wonderland Engine es una excelente elección para desarrollar juegos web 3D de alto rendimiento, porque está optimizado para cargar rápido e incluso funciona bien en iOS Safari. Este tutorial cubrirá cómo integrar los servicios de la plataforma CrazyGames.
Integra el SDK de Avatar de VIVERSE
Wonderland Engine es una excelente opción para crear juegos web en 3D de alto rendimiento y WebXR, porque está optimizado para cargar rápido e incluso funciona bien en iOS Safari. Este tutorial cubre cómo integrar los servicios del SDK de VIVERSE.
Escribiendo Componentes en Typescript
Cómo configurar Typescript para su uso en componentes personalizados.
Creando Bibliotecas en JavaScript
Tutorial sobre cómo crear tus propias bibliotecas en JavaScript para Wonderland Engine.