Roadmap

Los pasos de Wonderland Engine hacia la habilitación de alcances de proyectos cada vez más impresionantes para proyectos WebXR en la web.

Esta página presenta un vistazo a las futuras versiones de Wonderland Engine. ¡Con una Licencia Empresarial, puede influir en nuestras prioridades!

1.3.0 

  • Espacios de Trabajo Multi-Escena: Cambio fácil entre proyectos y mejora de la agrupación de JavaScript para proyectos con múltiples escenas.
  • Cielo Procedural Atmosférico: Sombreado del cielo procedural para una configuración más sencilla de entornos PBR.
  • Reportador de Errores: Para mejorar continuamente la estabilidad del editor.
  • Sombra de Texto: Nuevo efecto para el componente de texto.
  • Bloom: Soporte en VR.
  • WebGPU: Más características para nuestro renderizador experimental de WebGPU.

Pequeñas mejoras 

  • Mejoras en el uso de memoria del editor
  • Optimización de carga de proyectos
  • Gestión de referencias de recursos
  • Soporte para texto cirílico, griego y latino extendido en la interfaz de usuario
  • Mejoras en los flujos de trabajo para el renderizado PBR

1.3.1+ 

  • Más herramientas de editor para proyectos multi-escena
  • Mejoras de estabilidad
  • Mejoras en el uso de memoria
  • Mejoras de UX
  • Soporte para parámetros de arreglo y objeto en componentes de JavaScript

1.4.0 

Una perspectiva tentativa:

  • Iluminación Global Horneada: Usando un volumen de sonda de armónicos esféricos.
  • Sistema de Partículas: Un sistema de partículas eficiente con herramientas de autoría en el editor.
  • Renderizador WebGPU: Completar la implementación de nuestro renderizador WebGPU.
  • Plantillas de Juegos Web: Varias plantillas para Actividades de Discord, Mini Apps de Telegram, CrazyGames SDK y más.