Roadmap
Los pasos de Wonderland Engine hacia la habilitación de alcances de proyectos cada vez más impresionantes para proyectos WebXR en la web.
Esta página presenta un vistazo a las futuras versiones de Wonderland Engine. ¡Con una Licencia Empresarial, puede influir en nuestras prioridades!
1.3.0
- Espacios de Trabajo Multi-Escena: Cambio fácil entre proyectos y mejora de la agrupación de JavaScript para proyectos con múltiples escenas.
- Cielo Procedural Atmosférico: Sombreado del cielo procedural para una configuración más sencilla de entornos PBR.
- Reportador de Errores: Para mejorar continuamente la estabilidad del editor.
- Sombra de Texto: Nuevo efecto para el componente de texto.
- Bloom: Soporte en VR.
- WebGPU: Más características para nuestro renderizador experimental de WebGPU.
Pequeñas mejoras
- Mejoras en el uso de memoria del editor
- Optimización de carga de proyectos
- Gestión de referencias de recursos
- Soporte para texto cirílico, griego y latino extendido en la interfaz de usuario
- Mejoras en los flujos de trabajo para el renderizado PBR
1.3.1+
- Más herramientas de editor para proyectos multi-escena
- Mejoras de estabilidad
- Mejoras en el uso de memoria
- Mejoras de UX
- Soporte para parámetros de arreglo y objeto en componentes de JavaScript
1.4.0
Una perspectiva tentativa:
- Iluminación Global Horneada: Usando un volumen de sonda de armónicos esféricos.
- Sistema de Partículas: Un sistema de partículas eficiente con herramientas de autoría en el editor.
- Renderizador WebGPU: Completar la implementación de nuestro renderizador WebGPU.
- Plantillas de Juegos Web: Varias plantillas para Actividades de Discord, Mini Apps de Telegram, CrazyGames SDK y más.