Tutorials

Wissenshäppchen in kleinen Bissen.

Lerne aus unserer Bibliothek offizieller Mini-Tutorials.

Hintergrundeffekt

Wie man Himmel, Hintergrundbilder und Verläufe rendert.

Ändern von Materialeigenschaften zur Laufzeit

Ändern von Materialeigenschaften zur Laufzeit mit JavaScript für Interaktionen oder Animationen.

Wie man XR-exklusive Komponenten erstellt

Wie man Komponenten nur während XR-Sitzungen aktiviert.

Verbinde die Wonderland Engine mit Coding Agents über MCP

Wonderland Engine bietet ein MCP-Server-Plugin, um Cursor, VSCode Copilot, Claude Code, Gemini CLI und anderen AI-Coding-Agents Zugriff auf hochleistungsfähige 3D-Webentwicklung zu ermöglichen. Lass deinen Coding-Agent Szenen importieren, Komponenten einrichten und Einstellungen für dich anpassen.

Exportieren von Wonderland Engine Mesh als OBJ-Datei

Wie man Wonderland Engine Mesh als OBJ exportiert, um Laufzeit-generierte Meshes zu debuggen.

Modelle aus Blender exportieren

Exportieren von GLB-Dateien aus Blender für den Import in den Wonderland Editor.

Umgang mit 3D-Cursor-Klicks

Wie man JavaScript ausführt, wenn ein Objekt mit dem 3D-Cursor angeklickt wird (VR, AR & 3D).

Einführung in Texturatlanten

Wie man Texturatlanten verwendet und wann sowie wie man deren Größen erhöht oder verringert.

GLTF/GLB zur Laufzeit Laden

Wie man GLTF- oder GLB-Dateien zur Laufzeit von URLs lädt.

3D-UI mit React in Wonderland Engine

Anleitung zum Einstieg in die React-UI-Bibliothek für die Wonderland Engine.

Vereinfachte Chinesische Zeichen rendern

Einrichtung des Text-Renderings für vereinfachte chinesische Schriftarten.

Objekte zur Laufzeit erzeugen

Wie man Objekte in JavaScript erstellt.

Streamen von .bin Dateien zur Laufzeit

Laden von Wonderland Engine .bin Dateien zur Laufzeit.

Szenenwechsel

Wie man Szenen wechselt, um verschiedene Level oder Teile einer Welt zu laden.

Integration des CrazyGames SDK

Wonderland Engine ist eine ausgezeichnete Wahl für den Bau hochleistungsfähiger 3D-Webspiele, da sie optimiert ist, schnell zu laden und sogar auf iOS Safari gut läuft. Dieses Tutorial behandelt die Integration der CrazyGames-Plattformdienste.

Integration des VIVERSE Avatar SDK

Wonderland Engine ist eine hervorragende Wahl für die Entwicklung hochleistungsfähiger 3D-Web- und WebXR-Spiele, da sie für schnelles Laden optimiert ist und sogar auf iOS Safari gut läuft. Dieses Tutorial erklärt, wie man die VIVERSE SDK-Dienste integriert.

Schreiben von Komponenten in Typescript

Einrichtung von TypeScript für den Einsatz in benutzerdefinierten Komponenten.

Schreiben von JavaScript-Bibliotheken

Tutorial zur Erstellung eigener JavaScript-Bibliotheken für Wonderland Engine.