Guida Rapida - WebXR AR
In questo tutorial, configureremo l’integrazione con 8thwall e faremo in modo che la telecamera segua il movimento di un telefono cellulare.
Continuiamo da dove abbiamo lasciato nel Primi Passi.
Impostazioni AR
Seleziona “Views > Project Settings”, che apre la vista “Project Settings” sul lato destro della finestra:
Apri il pannello “AR” e, per “framework”, seleziona “webxr”.
Sotto “rendering”, imposta il valore “alpha” (A:
) del colore di pulizia a 0 per garantire che lo sfondo
sia trasparente:
Test di Impatto AR
Wonderland Engine include un componente per l’AR Hit Testing, che ripetutamente “lancia un raggio” nel mondo reale per rilevare quanto è lontano dalla fotocamera del telefono.
Aggiungi un componente hit-test-location a un nuovo oggetto figlio di “Left Eye” (o qualsiasi altro oggetto con il componente di input impostato su “eye left”). La posizione di questo oggetto corrisponderà a un impatto nel mondo reale.
Usalo per posizionare oggetti o misurare le distanze dalla fotocamera.
Visualizzare sul Telefono
Segui la guida di Chrome su come effettuare il debug remoto dei dispositivi.
Infine, inoltra la porta 8080
seguendo questa Guida di Chrome per l’Inoltro di Porte.