Inicio rápido - Realidad Aumentada
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Resumen de AR
La Realidad Aumentada se puede proporcionar a través de la cámara de un smartphone o un casco AR.
Rastreo
AR requiere el rastreo de objetivos del mundo real. Estos objetivos pueden ser el mundo (es decir, la orientación y ubicación de la cámara en el mundo), un objeto, una imagen, marcador, cara o cuerpo entero. Aquí tienes un resumen de los tipos de rastreo que puedes encontrar:
- SLAM: rastrea la orientación y ubicación de la cámara en el mundo.
- Rastreo/detección de plano: es capaz de encontrar superficies planas en el mundo para posicionar objetos.
- Rastreo de marcadores: encuentra imágenes de marcadores en blanco y negro para adjuntarles objetos virtuales o rastrear la ubicación y orientación de la cámara en el mundo.
- Rastreo de imágenes: encuentra imágenes para adjuntarles objetos virtuales, por ejemplo, mediante un proceso llamado “rastreo de características naturales”.
- Rastreo de caras: es capaz de rastrear características en el rostro humano para adjuntar objetos virtuales.
- Rastreo de cuerpo completo: es capaz de rastrear poses humanas completas, por ejemplo, para ropa virtual.
Algunos otros términos que podrías escuchar a menudo al hablar de AR:
- Estimación de luz: el proceso de detectar fuentes de luz en el mundo real, para replicarlas en objetos virtuales, lo cual puede aumentar considerablemente el realismo y la percepción de que el objeto está integrado en el mundo real.
- Oclusión de profundidad: cuando la cámara es capaz de detectar qué tan lejos están los objetos del mundo real de la cámara, esta información puede usarse para ocultar objetos virtuales de manera que parezcan estar detrás de objetos del mundo real.
- Ancla: un “pin” en el mundo real que puede usarse para adjuntar objetos virtuales que luego parecen fijarse en el mundo real.
- Prueba de impacto: proceso de “disparar” un rayo virtual desde la cámara al mundo real para verificar la distancia del mundo real a la cámara. A menudo se usa para colocar objetos virtuales.
AR para Smartphone
El AR para smartphones se puede lograr de dos maneras:
- Framework de rastreo AR en JavaScript: proporciona el máximo alcance, incluso para dispositivos donde la API WebXR no está disponible.
- WebXR Device API - Módulo AR: está implementado nativamente en el navegador, por lo tanto, es ligero y eficiente. Se admite SLAM,
Wonderland Engine viene con una integración con el framework de rastreo AR 8thwall, que proporciona rastreo SLAM, pero también otros métodos de rastreo AR como rastreo de imágenes o de rostros.
Wonderland Engine también admite AR de WebXR con pruebas de impacto.
Cascos AR (Hololens, Magic Leap)
La API de WebXR Device es compatible con Microsoft Hololens 2 (a través de Microsoft Edge) y Magic Leap 1 (a través de Helio). Otros cascos o gafas AR también podrían proporcionar navegadores con soporte WebXR.