Учебные пособия
Изучайте нашу библиотеку официальных мини-учебников.
Эффект заднего плана
Как отобразить небо, фоновые изображения и градиенты.
Изменение свойств материала во время выполнения
Изменение свойств материала во время выполнения с помощью JavaScript для взаимодействия или анимации.
Как создавать компоненты только для XR
Как сделать, чтобы компоненты активировались только во время XR сеансов.
Подключение Wonderland Engine к кодовым агентам через MCP
Wonderland Engine предоставляет плагин MCP Server для интеграции с Cursor, VSCode Copilot, Claude Code, Gemini CLI и другими AI-кодовыми агентами, позволяя им использовать высокопроизводительную 3D-разработку в интернете. Позвольте вашему кодовому агенту импортировать сцены, настраивать компоненты и изменять параметры вместо вас.
Создание текстуры с Canvas2D
Рисуйте свои текстуры во время выполнения с помощью JavaScript Canvas.
Экспорт сетки Wonderland Engine в файл OBJ
Как экспортировать сетку Wonderland Engine в OBJ для отладки сеток, сгенерированных во время выполнения.
Экспорт моделей из Blender
Экспорт файлов GLB из Blender для импорта в Wonderland Editor.
Обработка кликов 3D курсором
Как выполнять JavaScript при клике на объект 3D курсором (VR, AR и 3D).
Введение в текстурные атласы
Как использовать текстурные атласы, когда и как увеличивать или уменьшать их размеры.
Загрузка GLTF/GLB во время выполнения
Как загружать файлы GLTF или GLB во время выполнения из URL.
3D UI с React в Wonderland Engine
Руководство по началу работы с библиотекой React UI для Wonderland Engine.
Отображение Упрощенных Китайских Иероглифов
Как настроить рендеринг текста с упрощенными китайскими шрифтами.
Создание объектов во время выполнения
Как создавать объекты на JavaScript.
Потоковая загрузка .bin файлов во время выполнения
Загрузка .bin файлов Wonderland Engine во время выполнения.
Переключение сцен
Как переключать сцены для загрузки различных уровней или частей мира.
Интеграция SDK CrazyGames
Wonderland Engine является отличным выбором для создания высокопроизводительных 3D веб-игр, так как она оптимизирована для быстрой загрузки и даже хорошо работает на iOS Safari. В этом руководстве рассказывается, как интегрировать сервисы платформы CrazyGames.
Интеграция VIVERSE Avatar SDK
Wonderland Engine — отличный выбор для создания высокопроизводительных 3D веб и WebXR игр, так как он оптимизирован для быстрого загрузки и хорошо работает даже на iOS Safari. В этом руководстве рассматривается, как интегрировать услуги SDK VIVERSE.
Написание компонентов на TypeScript
Как настроить TypeScript для использования в пользовательских компонентах.
Создание библиотек JavaScript
Руководство по созданию собственных библиотек JavaScript для Wonderland Engine.