Выпуск 1.3.2
Новые возможности
Хотя это в основном исправление ошибок, мы добавили и некоторые небольшие функции:
Социальные карты
Этот выпуск добавляет настройку проекта для конфигурирования изображений социальных карт (Open Graph и Twitter/X), что особенно важно, если вы сами публикуете веб-игру, например, как PWA.
Доступ к API для вторичных UV
Мы добавили недостающие API для модификации вторичных UV из JavaScript/TypeScript.
Узнайте больше о создании мешей во время выполнения с помощью примера Height Map или MeshAttributeAccessor API Reference.
Список изменений
Редактор
- MacOS: Исправлен потенциальный сбой на arm64 (AppleSilicon) при перемещении или изменении размера окна
- Исправлен потенциальный сбой при миграции кэша зондирования окружающей среды
- FlatHub: Добавлен список изменений к выпускам
- Добавлен параметр coverImage в Настройки проекта для установки изображения социальной карты
- Исправлены значения материала по умолчанию, которые были случайными в некоторых редких случаях
- Windows 24H2 и позднее: Консоль по умолчанию скрыта
- Папка
.sentry-native
больше не записывается в директории проекта - Исправлен импорт текстур occlusion-roughness-metallic
- Исправлены некоторые типы автоматически генерируемых разделов, которые не заполнялись в точке входа приложения
Движок
- Исправлена компиляция шейдера
Background
с текстурой - Исправлена эмуляция распаковки полуточного формата
Время выполнения
- Исправлен сбой при загрузке GLTF, использующего разреженные буферы мешей с расширениями
- Добавлен
MeshAttribute.SecondaryTextureCoordinate
- Улучшено сообщение об ошибке при попытке загрузки иностранного файла в качестве сцены
API редактора
- Адаптация к различным дополнениям модели данных
Плагины
publish-plugin
: Обновление до последней версии клиента Wonderland Cloud
Last Update: February 18, 2025