Wonderland Engine

Wonderland Engine - это веб-ориентированный 3D-движок для 3D, VR и AR.

Wonderland Engine - это платформа для разработки веб-ориентированных 3D-приложений.

Вы можете создавать 3D-сцены с помощью Wonderland Editor, которые эффективно загружаются в браузере на основе WebAssembly.

Wonderland Engine

Создано для скорости разработки 

Wonderland Editor позволяет вам настраивать 3D-сцены и включает встроенный веб-сервер с живой перезагрузкой для мгновенной обратной связи на ваши изменения, чтобы улучшить время итерации веба.

Вы можете импортировать большинство форматов файлов 3D-активов и экспортировать ваше 3D-приложение в браузер за считанные секунды.

Если вы вносите изменения в код или сцену, вы сразу увидите их отражение в браузере.

Создано для больших проектов 

Поскольку Wonderland Engine чрезвычайно хорошо оптимизирован, разработан на C++ (WebAssembly) и включает оптимизированные GLSL шейдеры, вы можете создавать более крупные и производительные WebXR и 3D-приложения.

Лучшая производительность означает, что вы можете использовать больше мешей, текстур и анимаций. И вам нужно тратить меньше времени на оптимизацию, оставляя больше времени на разработку вашего реального приложения.

Вы великолепны в создании? Тогда позвольте нам позаботиться об оптимизации!

Создано на Wonderland Engine 

Крупнейшие WebXR-опыты сегодня работают на Wonderland Engine:

Найдите больше проектов в нашем Витрине.

Создано для веба 

Вы можете использовать любую JavaScript-библиотеку или API браузера в вашем JavaScript и TypeScript коде в Wonderland Engine. Вы делаете это, создавая пользовательские, многократно используемые компоненты и настраивая их в редакторе.

Если вы не знаете, как кодировать, вы можете повторно использовать компоненты, которые написали участники сообщества или ваша команда!

Это для вас? 

Вы можете создавать все, от VR, WebAR, веб-игр, конфигураторов, инструментов для творческих людей, CAD, визуализаций, Web3, локаций метавселенной и многого другого с помощью Wonderland Engine.

Мы помогаем вам создавать более эффективно и с большей производительностью, достигая большего количества устройств.

С чего начать 

Вот несколько ресурсов для начала работы: