Релиз 1.3.3

Релиз 1.3.3

Дальнейшая стабильность и исправления для версий 1.3.x.

Список изменений 

Редактор

  • Windows: Возврат скрытия консоли, так как это вызывает появление Консолей при запуске внешних процессов.
  • Улучшено использование памяти веб-сервером.
  • Улучшено использование памяти при импорте определенных GLTF файлов, использующих представления буфера.
  • Исправлен сбой при переключении цветения.
  • Отложены события FileWatch во время упаковки, что вызывало различные сбои.
  • Исправлена отсутствующая ссылка на документацию на компонентах @wonderlandengine/components.
  • Исправлено появление всплывающего окна обновления для вновь созданных проектов.

Движок

  • Добавлена поддержка lightmaps для Physical шейдера и конвейеров.

Исполнение

  • Исправлен импорт морфинг-целей, использующих рваные буферы в GLTF.
  • Исправлено потенциальное выход за пределы при использовании MeshAttributeAccessor.
  • Исправлено потенциальное во время переключения сцен.

Плагины

  • publish-plugin: Исправлен некорректный projectLocation, записанный в deployment.json.
Last Update: March 7, 2025

Будьте в курсе.