Релиз 1.3.3
Дальнейшая стабильность и исправления для версий 1.3.x.
Список изменений
Редактор
- Windows: Возврат скрытия консоли, так как это вызывает появление Консолей при запуске внешних процессов.
- Улучшено использование памяти веб-сервером.
- Улучшено использование памяти при импорте определенных GLTF файлов, использующих представления буфера.
- Исправлен сбой при переключении цветения.
- Отложены события FileWatch во время упаковки, что вызывало различные сбои.
- Исправлена отсутствующая ссылка на документацию на компонентах
@wonderlandengine/components
. - Исправлено появление всплывающего окна обновления для вновь созданных проектов.
Движок
- Добавлена поддержка lightmaps для Physical шейдера и конвейеров.
Исполнение
- Исправлен импорт морфинг-целей, использующих рваные буферы в GLTF.
- Исправлено потенциальное выход за пределы при использовании
MeshAttributeAccessor
. - Исправлено потенциальное во время переключения сцен.
Плагины
- publish-plugin: Исправлен некорректный
projectLocation
, записанный в deployment.json.
Last Update: March 7, 2025