リリース 1.3.3
Jonathan Hale
1.3.xリリースに向けたさらなる安定性と修正。
変更履歴
エディター
- Windows: コンソールの非表示を取り消し、外部プロセス起動時にコンソールが表示される問題を解決。
- Webサーバーのメモリ使用量を改善。
- バッファービューを使用する特定のGLTFファイルのインポート時のメモリ使用量を改善。
- ブルームの切り替えで発生するクラッシュを修正。
- パッケージング時に様々なクラッシュを引き起こしていたFileWatchイベントを遅延。
@wonderlandengine/componentsコンポーネントのドキュメントリンクが欠けている問題を修正。- 新しく作成されたプロジェクトでのアップグレードポップアップ表示を修正。
エンジン
- 物理シェーダーとパイプラインへのライトマップのサポートを追加。
ランタイム
- GLTFで疎なバッファーを使用するモーフターゲットのインポートを修正。
MeshAttributeAccessor使用時の範囲外アクセスの可能性を修正。- シーン切り替え中の潜在的な問題を修正。
プラグイン
- publish-plugin: deployment.jsonに書き込まれる
projectLocationが誤っている問題を修正。
Last Update: March 10, 2025