リリース 1.3.3

Jonathan Hale

1.3.xリリースに向けたさらなる安定性と修正。

変更履歴 

エディター

  • Windows: コンソールの非表示を取り消し、外部プロセス起動時にコンソールが表示される問題を解決。
  • Webサーバーのメモリ使用量を改善。
  • バッファービューを使用する特定のGLTFファイルのインポート時のメモリ使用量を改善。
  • ブルームの切り替えで発生するクラッシュを修正。
  • パッケージング時に様々なクラッシュを引き起こしていたFileWatchイベントを遅延。
  • @wonderlandengine/components コンポーネントのドキュメントリンクが欠けている問題を修正。
  • 新しく作成されたプロジェクトでのアップグレードポップアップ表示を修正。

エンジン

  • 物理シェーダーとパイプラインへのライトマップのサポートを追加。

ランタイム

  • GLTFで疎なバッファーを使用するモーフターゲットのインポートを修正。
  • MeshAttributeAccessor使用時の範囲外アクセスの可能性を修正。
  • シーン切り替え中の潜在的な問題を修正。

プラグイン

  • publish-plugin: deployment.jsonに書き込まれるprojectLocationが誤っている問題を修正。
Last Update: March 10, 2025

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