Wonderland Engineが無料になりました
イマーシブウェブの「黄金時代」でありながら、まだまだ多くのリスクが伴う冒険です。ウェブは、そのアクセスしやすさ、簡単に公開できる点、迅速な開発、コンテンツの自由度、移植性といった点で非常に有利です。しかし、エンドユーザー向けのアプリを収益化する方法はまだ簡単ではなく、WebXRの開発には依然として多くの困難が伴います。
本日、これらの課題を支援するために、Wonderland Engineを無料で提供し、ロイヤルティベースのライセンスモデルに移行することを発表します。
課題
企業は、Hololens 2のような迅速な開発や特定のターゲットに対する迅速なデプロイによって、WebXRの利点を大いに享受しています。
また、小規模なゲーム開発者も、アプリストアによるキュレーションや許可なしに自分のアイデアを簡単に公開することができます。
しかし、企業も小規模開発者も、グラフィックの制限、長いダウンロード時間、パフォーマンスの問題に直面しており、これらは私たちがWonderland Engineで取り組んでいる問題です。
障壁の除去
イマーシブウェブの初期段階に皆で苦しむ中、私たちは、あなたが実験をする際にさらなる財政的リスクを負うことを避け、力を与えたいと考えています。そこで、Wonderland Engineの月額料金を廃止し、製品やゲームがリリースされ、経済的に成功した場合にのみ適用される売上の10%のロイヤルティに置き換えます。
Wonderland Engineを無料にし、より複雑なWebXRプロジェクトの範囲を提供するツールを提供することは、より多くの開発者が高品質なアプリケーションを構築しやすくするための重要なステップです。これにより、WebXRアプリケーションの開発コストが削減され、企業にとっての実行可能性が増大します。
コミュニティ
参入障壁を取り除くことで、経験や知識、既製のコンポーネントの交換を通じて、コミュニティが繁栄し、皆の成功の可能性を高められることを期待しています。
私たちは、ウェブ上でより多くの素晴らしいVRおよびARアプリケーションを開発することができるようになることを誇りに思い、未来を楽しみにしています。
フィードバックとロイヤルティ
アプリケーションを学ぶには必ず「転換コスト」がかかります。これは、Wonderland Engineが将来あなたにとって価値あるものになると信じての先行投資です。
以前は30日間の無料トライアルでこのコストを削減することを目指していましたが、私たちは、30日では新しい開発プラットフォームを学び、その価値を証明するには不十分だというフィードバックをいただきました。また、エンジンを学ぶためのコストと、30日後のライセンス費用は、多くの人にとって高すぎました。
さらに、転換コストは、既存の製品を別のフレームワークやエンジンに移植する形でも発生することがあります。この大きな出費は、特に製品がまだ収益を上げていない場合には、非常に高くつくことがあります。
過去6か月間にいただいたフィードバックに大変感謝しており、私たちはこれに同意しています。
これからは私たちが課した転換コストは最小限に抑えられています。Wonderland Engineがあなたにとって価値あるものであることが証明されたら、その成功に基づいてエンジンを成長させるためのロイヤルティが適用されます。このロイヤルティは、エコシステムに貢献し、開発プラットフォームの改良を支援して、将来的により価値のあるものになるよう努力するためのものです。
ロイヤルティモデルは、Wonderland Engineを支える企業の正しい方向性を確保します。それは、開発者を成功に導くことです。
ロイヤルティに代わる選択肢
全ての方にロイヤルティモデルが適しているわけではないことは理解しています。代替案をお探しの方は、遠慮なくご連絡いただき、カスタム契約を交渉してください。
既存のライセンス契約
Wonderland Engineのサブスクリプションをお持ちの場合、未消化の月に対して返金を受けられます。近日中にご連絡いたします。
入門
Wonderland Engineを始めるには、アカウントを作成し、ダウンロードページからダウンロードしてください。
エンジンの最初のステップとして最適な場所は、クイックスタートガイドです。