あらゆる場所で動作する3D。
インストール不要。妥協なし。
複雑な3Dをブラウザ内でネイティブパフォーマンスでレンダリングします。コンフィギュレーターからデジタルツインまで、ビジュアライゼーションからXRまで対応。
Wonderland Engineでどんなものが作れるのか。
自動車ショールームから産業シミュレーションまで、あらゆるデバイスで3Dが動作し、全てのユーザーに届く必要があるときに、チームはWonderland Engineを選びます。
3D製品コンフィギュレーター
ブラウザをショールームに変え、アプリのダウンロードやプラグイン不要で、どのデバイスでもフォトリアリスティックな3Dで製品を探索、カスタマイズ、操作できます。
Morgan Motorsのケーススタディを見る →ビジュアライゼーションとシミュレーション
複雑なCADデータ、建築ウォークスルー、産業モデルをブラウザで直接レンダリングできます。URLを共有するだけで、チーム全員が瞬時にアクセス可能です。
例を探る →インタラクティブ3D&XR
トレーニングシミュレーション、データビジュアライゼーション、バーチャルショールーム、没入型XR体験 — すべてのユーザーに届けるインタラクティブな3Dをウェブを通じて展開します。
可能性を見る →Case Study
ピクセルストリーミングからクライアント側3Dへ。
Morgan Motor Companyが高額なピクセルストリーミングセットアップをWonderland Engineに置き換え、より多くの顧客にリーチした方法をご覧ください。
ApacheがMorgan Motor Companyのために構築
なぜチームがWonderland Engineを選ぶのか。
インスタントデリバリー。
URLを共有するだけで、1クリックで3D体験にアクセスできます。アプリストアもインストールも必要ありません。更新は数秒で展開されます。
あらゆるデバイスで動作。
デスクトップ、タブレット、スマートフォン、VRヘッドセット — 単一のビルドで、iOS Safariを含むあらゆるプラットフォームをターゲットにできます。
プロダクション品質のパフォーマンス。
C++で構築され、WebAssemblyにコンパイルされたシーンは、ネイティブパフォーマンスのフレームレートで素早くロードします。
プロフェッショナルツール。
ビジュアルエディタには、サブセカンドパッケージング、デバイス間のライブリロード、アセット最適化が組み込まれています。チームが使うために設計されたワークフローです。
The Editor
Ship in seconds, not hours.
Package your project in under a second. Changes reload instantly in the browser — on your desktop, phone, or VR headset. Asset optimization, texture compression, and builds are handled automatically.
Explore the editor →チームからの声。
“'The Escape Artist'は他のどのゲームエンジンでも実現できなかったでしょう。特に仮想テクスチャアトラスが私たちのアートチームを圧倒的に解放しました。おめでとう、Wonderlandチーム!”
Webに3Dを
取り入れる準備はできましたか?
コンフィギュレーター、ビジュアライゼーション、インタラクティブな体験を構築する際は、無料ライセンスで始め、単一のURLからあらゆるデバイスに対応しましょう。