Tutorial
Documentazione dalla nostra libreria di mini-tutorial ufficiali.
Effetto Sfondo
Come renderizzare il cielo, immagini di sfondo e gradienti.
Modificare le Proprietà dei Materiali a Runtime
Modificare le proprietà dei materiali a runtime con JavaScript per interazione o animazione.
Come creare Componenti solo per XR
Come fare in modo che i componenti si attivino solo durante le sessioni XR.
Connettere Wonderland Engine agli Agenti di Codifica tramite MCP
Wonderland Engine fornisce un plugin MCP Server per offrire a Cursor, VSCode Copilot, Claude Code, Gemini CLI e altri agenti di codifica AI l'accesso allo sviluppo web 3D ad alte prestazioni. Permetti al tuo agente di codifica di importare scene, configurare componenti e modificare impostazioni per te.
Crea una Texture con Canvas2D
Disegna le tue texture a runtime con JavaScript Canvas.
Esportare un Mesh di Wonderland Engine come file OBJ
Come esportare un Mesh di Wonderland Engine come OBJ per il debug delle mesh generate a runtime.
Esportare Modelli da Blender
Esportare file GLB da Blender per l'importazione nel Wonderland Editor.
Gestione dei Click del Cursore 3D
Come eseguire JavaScript quando un oggetto viene cliccato con il cursore 3D (VR, AR & 3D).
Introduzione ai Texture Atlasses
Come utilizzare i texture atlas, quando e come aumentarne o diminuirne le dimensioni.
Caricamento di GLTF/GLB a Runtime
Come caricare file GLTF o GLB a runtime da URL.
Interfaccia 3D con React in Wonderland Engine
Tutorial su come iniziare con la libreria UI di React per Wonderland Engine.
Rendering dei Caratteri Cinesi Semplificati
Come impostare il rendering del testo per i font cinesi semplificati.
Creazione di Oggetti a Runtime
Come creare oggetti in JavaScript.
Streaming file .bin a tempo di esecuzione
Caricamento dei file .bin di Wonderland Engine a tempo di esecuzione.
Cambiare Scene
Come cambiare scene per caricare diversi livelli o parti di un mondo.
Integrare il CrazyGames SDK
Wonderland Engine è una scelta eccellente per creare giochi web 3D ad alte prestazioni, perché è ottimizzato per un caricamento veloce e funziona bene anche su Safari di iOS. Questo tutorial coprirà come integrare i servizi della piattaforma CrazyGames.
Integrare il SDK Avatar di VIVERSE
Wonderland Engine è un'ottima scelta per creare giochi 3D sul web altamente performanti e WebXR, poiché è ottimizzato per caricare velocemente e funziona bene anche su iOS Safari. Questo tutorial copre come integrare i servizi SDK di VIVERSE.
Scrivere Componenti in Typescript
Come configurare Typescript per l'uso nei componenti personalizzati.
Scrivere Librerie JavaScript
Tutorial su come creare le tue librerie JavaScript per Wonderland Engine.