Tutorial

Conoscenza concentrata.

Documentazione dalla nostra libreria di mini-tutorial ufficiali.

Effetto Sfondo

Come renderizzare il cielo, immagini di sfondo e gradienti.

Modificare le Proprietà dei Materiali a Runtime

Modificare le proprietà dei materiali a runtime con JavaScript per interazione o animazione.

Come creare Componenti solo per XR

Come fare in modo che i componenti si attivino solo durante le sessioni XR.

Connettere Wonderland Engine agli Agenti di Codifica tramite MCP

Wonderland Engine fornisce un plugin MCP Server per offrire a Cursor, VSCode Copilot, Claude Code, Gemini CLI e altri agenti di codifica AI l'accesso allo sviluppo web 3D ad alte prestazioni. Permetti al tuo agente di codifica di importare scene, configurare componenti e modificare impostazioni per te.

Crea una Texture con Canvas2D

Disegna le tue texture a runtime con JavaScript Canvas.

Esportare un Mesh di Wonderland Engine come file OBJ

Come esportare un Mesh di Wonderland Engine come OBJ per il debug delle mesh generate a runtime.

Esportare Modelli da Blender

Esportare file GLB da Blender per l'importazione nel Wonderland Editor.

Gestione dei Click del Cursore 3D

Come eseguire JavaScript quando un oggetto viene cliccato con il cursore 3D (VR, AR & 3D).

Introduzione ai Texture Atlasses

Come utilizzare i texture atlas, quando e come aumentarne o diminuirne le dimensioni.

Caricamento di GLTF/GLB a Runtime

Come caricare file GLTF o GLB a runtime da URL.

Interfaccia 3D con React in Wonderland Engine

Tutorial su come iniziare con la libreria UI di React per Wonderland Engine.

Rendering dei Caratteri Cinesi Semplificati

Come impostare il rendering del testo per i font cinesi semplificati.

Creazione di Oggetti a Runtime

Come creare oggetti in JavaScript.

Streaming file .bin a tempo di esecuzione

Caricamento dei file .bin di Wonderland Engine a tempo di esecuzione.

Cambiare Scene

Come cambiare scene per caricare diversi livelli o parti di un mondo.

Integrare il CrazyGames SDK

Wonderland Engine è una scelta eccellente per creare giochi web 3D ad alte prestazioni, perché è ottimizzato per un caricamento veloce e funziona bene anche su Safari di iOS. Questo tutorial coprirà come integrare i servizi della piattaforma CrazyGames.

Integrare il SDK Avatar di VIVERSE

Wonderland Engine è un'ottima scelta per creare giochi 3D sul web altamente performanti e WebXR, poiché è ottimizzato per caricare velocemente e funziona bene anche su iOS Safari. Questo tutorial copre come integrare i servizi SDK di VIVERSE.

Scrivere Componenti in Typescript

Come configurare Typescript per l'uso nei componenti personalizzati.

Scrivere Librerie JavaScript

Tutorial su come creare le tue librerie JavaScript per Wonderland Engine.