Si bien la API de seguimiento de manos está disponible en AVP, necesitarás detectar manualmente eventos selectos (donde, en otros navegadores, esto podría hacerse automáticamente), es decir, usar la distancia entre las puntas del índice y el pulgar, por ejemplo.

El navegador está manejando actualmente los espacios de color dentro de la sesión de VR de manera un poco diferente que en el modo 2D, lo que significa que los colores aparecen un poco pálidos.

@WebXREngine realizó optimizaciones específicamente para iOS hace unos años y funciona de manera súper fluida en AVP. Sin esas optimizaciones, tendrás que tener en cuenta que las características de rendimiento de WebGL en Safari de AVP se heredan de Safari en iOS/MacOS.

Last Update: January 1, 0001

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