Mattercraft es genial para ensamblar rápidamente una presentación de producto o un micrositio de marketing, pero no está diseñado para aplicaciones de interactividad compleja o sensibles al rendimiento. Al igual que otros constructores, se basa en frameworks JavaScript subyacentes donde el renderizado avanzado y la optimización deben añadirse manualmente. Wonderland Engine es un motor y editor completo: compila a WebAssembly para mayor velocidad, optimiza automáticamente los recursos y soporta scripts, física y redes. Usa Mattercraft para escenas simples y estáticas; elige Wonderland Engine cuando quieras construir un juego atractivo, una experiencia de VR o una aplicación con control total sobre cada detalle.
¿Por qué elegir Wonderland Engine?
Motor vs. constructor
Mattercraft te permite ensamblar escenas en línea pero no proporciona un motor de renderizado propio. Wonderland Engine es un motor compilado en C++/WebAssembly que maneja miles de objetos y técnicas avanzadas de renderizado.
Flujo de trabajo local
Con Wonderland Engine trabajas localmente, integras con control de versiones y puedes alojar en cualquier lugar. Los constructores en línea bloquean tus datos en la nube del proveedor y limitan la colaboración con desarrolladores.
Renderizado avanzado
Mattercraft permite ensamblar escenas para frameworks como Three.js y Babylon.js. Wonderland Engine proporciona un motor de renderizado completo con funciones avanzadas como la transmisión de texturas escalables.
Recursos optimizados
Nuestro editor comprime y agrupa recursos automáticamente para que tus experiencias se carguen rápidamente. Los constructores web típicamente exportan escenas GLTF no optimizadas que requieren ajustes manuales adicionales, similar a otros frameworks.