Babylon.js ofrece una gran biblioteca de características, pero es fundamentalmente un marco de trabajo en JavaScript: debes lidiar tú mismo con problemas de rendimiento, agrupamiento y peculiaridades del navegador. Usa Babylon.js para demostraciones simples o cuando quieras experimentar con shaders; elige Wonderland Engine cuando necesites entregar juegos pulidos y experiencias interactivas complejas de manera eficiente.
¿Por qué ir más allá de Babylon.js?
Rendimiento compilado
Babylon.js se ejecuta completamente en JavaScript, lo que limita el rendimiento y requiere optimización manual para escenas grandes. Wonderland Engine utiliza C++ y WebAssembly para maximizar el rendimiento, agrupando automáticamente llamadas de dibujo y soportando texturas de 32K.
Flujo de trabajo del editor
Wonderland Engine viene con un editor visual de escenas que permite a los artistas construir y probar experiencias sin esperar a los desarrolladores, eliminando cuellos de botella presentes en marcos de trabajo que solo utilizan código.
API estable
Marcos de trabajo como Babylon.js evolucionan rápidamente, lo que lleva a cambios importantes cuando se actualiza la API de WebGL o la propia biblioteca. Wonderland Engine mantiene la compatibilidad hacia atrás mientras agrega características nuevas.
Canalización de activos
La canalización de Wonderland Engine comprime y ofusca los activos en un binario compacto para descargas rápidas y mayor seguridad, mientras que Babylon.js deja la optimización de activos al desarrollador.