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将Meta Quest Store的一款VR游戏移植到WebXR。
VR解谜游戏,拥有极其丰富的叙事和精致的用户体验。
科幻VR射箭游戏,可在heyVR.io免费游玩。
VR 射箭游戏,可在 heyVR.io 上免费游玩。
高端客户渲染3D车辆配置器。
开源 WebXR 游戏,位于 heyVR.io。
在 CrazyGames 发布的完整网页游戏。
烘焙稀疏全局光照探针体积。
用于银河级渲染的反向 Z。
Ayushman Johir 的个人 WebXR 研究,带有烘焙光照。
展示图像照明示例。
展示变形目标 / 混合形状的示例。
展示泛光和色调映射的示例。
展示物理材质及其属性的示例。
基于 Variant Launch 的 SLAM 追踪的高级 WebAR 渲染展示。
如何将应用程序翻译成多种语言的示例。
如何创建灰尘微粒效果的示例。
透视渲染、平面检测和锚点。
自定义 matcap shader 实现。
VR攀岩游戏,可在heyVR.io免费畅玩。
图形编程中的经典案例。
用于模拟反射效果的自定义着色器示例。
展示法线贴图支持的示例。
以空间布局方式展示信息的 VR 网站。
演示使用 JavaScript API 的运行时网格生成。
在 Oculus Quest 1 / 2 上使用蒙皮手部网格进行手部追踪的简单示例。
通过 Wonderland Engine 中的 PhysX 进行物理演示的简单示例。
自动优化绘制调用密集场景的示例。
3D空间中视频纹理的简单演示。
简单示例,演示如何查询碰撞器重叠。
实现传送机制。
演示如何在点击交互时播放GLTF文件中的动画。
Meta Quest 的简单手部追踪示例。
展示使用 Slug 库进行文本渲染的示例。
一个关于如何设置基本烟雾粒子效果的示例。
JavaScript 中的网格粒子展示了许多动态对象。
在Wonderland Engine中骨骼动画的简单示例。
适用于虚拟现实和混合现实的放松砖块搭建游戏。
一个将XpertVR的Unity VR培训转化为即时跨平台网络体验的概念验证。