Niantic Studio 是 8th Wall 生态系统的一部分,是一个基于浏览器的编辑器,旨在快速创建 WebXR 场景。它在面部滤镜和简单的 AR 效果方面表现突出,但依赖于 JavaScript 框架,这限制了性能并需要互联网连接。Wonderland Engine 是一个编译的 WebAssembly 引擎,拥有本地编辑器和将资产打包成快速加载二进制格式的管道。对于快速的 AR 实验,Niantic Studio 很方便;当您需要一个能够处理大型项目和扩展到 VR 和复杂交互的高性能游戏平台时,请尝试 Wonderland Engine。
为什么选择 Wonderland Engine?
离线工作流程
Niantic Studio 完全在浏览器中运行,并将您的数据存储在云中。Wonderland Engine 本地运行,可以与您的代码编辑器和源代码控制集成,不会将您锁定在某个供应商的平台上。
编译后的性能
基于网络的编辑器依赖于 JavaScript 框架;在处理大型场景时性能下降。Wonderland Engine 使用 C++/WebAssembly 编写,自动批处理绘制调用,并支持大纹理以实现最佳性能。
集成的资源管道
Wonderland Engine 的编辑器将资源压缩并优化为紧凑的二进制格式,以实现快速加载,而网络构建器通常将优化留给开发者,导致较长的加载时间。
高级功能
Niantic Studio 专注于面部效果和简单的 WebXR 互动。Wonderland Engine 支持 VR、复杂的游戏玩法、网络和物理,这让您可以构建完整的游戏和应用程序。