Mattercraft 非常适合快速组装产品展示或市场营销微型网站,但不适用于复杂的交互或对性能要求较高的应用程序。像其他构建工具一样,它依赖于底层的 JavaScript 框架,在这些框架中需要手动添加高级渲染和优化功能。Wonderland Engine 是一个完整的引擎和编辑器:它编译为 WebAssembly 以提高速度,自动优化资产,并支持脚本、物理和网络。对于简单、静态的场景,请使用 Mattercraft;当您想创建一个引人入胜的游戏、VR体验或对每个细节都能完全控制的应用程序时,请选择 Wonderland Engine。
为什么选择 Wonderland Engine?
当您需要的不仅仅是一个3D场景编辑器时,Wonderland Engine 提供了所需的灵活性和速度。
引擎 vs. 构建工具
Mattercraft 允许您在线组装场景,但并不提供自己的渲染引擎。Wonderland Engine 是一个编译的 C++/WebAssembly 引擎,能够处理数以千计的对象并运用高级渲染技术。
本地工作流程
使用 Wonderland Engine,您可以在本地工作,集成源代码管理,并在任何地方进行托管。在线构建工具会将您的数据锁定在供应商的云中,并限制与开发人员的协作。
高级渲染
Mattercraft 允许为像 Three.js 和 Babylon.js 等框架组装场景,而这些是框架。Wonderland Engine 提供了一个完整的渲染引擎,具备如纹理流等高级功能,并且具有可扩展性。
优化资产
我们的编辑器可以自动压缩和批处理资产,使您的体验加载迅速。网络构建工具通常会导出未优化的 GLTF 场景,需要额外的手动调整,类似于其他框架。
超越基础
当您的项目需要交互性和性能时,升级到 Wonderland Engine。