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Babylon.js vs Wonderland Engine
Babylon.js 是一个框架。Wonderland Engine 是一个完整的 3D 引擎。
Babylon.js 是一个全方位的网络 3D 框架。Wonderland Engine 是为最大性能和易用性设计的专用引擎。

Babylon.js 提供了大量的功能库,但本质上还是一个 JavaScript 框架:您必须自己处理性能问题、批处理和浏览器问题。将 Babylon.js 用于简单的演示或想要尝试着色器时;当您需要高效地交付精美的游戏和复杂的互动体验时,选择 Wonderland Engine。

为何超越 Babylon.js?

当您需要的不仅仅是一个框架时,Wonderland Engine 提供了您渴望的性能和工作流程改进。

编译性能

Babylon.js 完全运行在 JavaScript 中,这限制了性能,并需要对大型场景进行手动优化。Wonderland Engine 利用 C++ 和 WebAssembly 最大化吞吐量,自动批处理绘制调用并支持 32K 纹理。

编辑器工作流程

Wonderland Engine 配备了可视化场景编辑器,让艺术家无需等待开发者即可构建和测试体验,消除了纯代码框架中的瓶颈。

稳定的 API

像 Babylon.js 这样的框架更新迅速,当 WebGL API 或库本身更新时,可能会导致重大变更。Wonderland Engine 在增加功能的同时保持向后兼容性。

资产管道

Wonderland Engine 的管道将资产压缩并混淆为紧凑的二进制文件,实现快速下载和增强的安全性,而 Babylon.js 将资产优化留给开发者。

唯一为网络

优化的3D引擎。

从框架到引擎

将您的现有模型和脚本导入到 Wonderland Engine 中,见证您的项目迅速起飞。