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Dead Secret Circle Web

Meta Quest StoreのVRゲームをWebXRに移植。

エスケープアーティスト

驚くほど豊かなストーリーと洗練されたユーザーエクスペリエンスが魅力のVRパズルゲーム。

アーチェリーエボリューション

SF VRアーチェリーゲーム、heyVR.ioで無料プレイ可能。

アーチェリーダンジョン

VRアーチェリーゲーム、heyVR.ioで無料プレイ可能。

モーガンモーターズ プラス・フォーコンフィギュレーター

クライアント側で高品質レンダリングされる3D車両コンフィギュレーター。

Mouse Defense

heyVR.ioで提供されるオープンソースのWebXRゲーム。

SSAO / GTAO

スクリーンスペース アンビエントオクルージョン(GTAO)ポストプロセッシング効果。

メッシュレット

モバイルでも数百万のポリゴンを効率的にレンダリングするためのメッシュレットエミュレーション。

ブロブの台頭

CrazyGamesでリリースされた完全版Webゲーム。

グローバルイルミネーション

ベイクされたスパースグローバルイルミネーションプローブボリューム。

リバース Z

銀河規模のレンダリングのためのリバース-Z。

ヴィンテージスタディルーム

焼き付け照明を使用したAyushman Johirによる個人のWebXRスタディ。

HDRI レンダリング

イメージベースのライティングを示す例。

ポストプロセッシングの例

ブルームとトーンマッピングを示す例。

モーフターゲットの例

モーフターゲット / ブレンドシェイプを紹介する例。

物理マテリアル

物理マテリアルとその特性を示す例。

Bricks AR

Variant Launchに基づくSLAMトラッキングでの高度なWebARレンダリングのショーケース

ワンダーブリックス

バーチャルリアリティおよびミックスドリアリティ向けのリラックスできるブロック組み立てゲーム。

ローカリゼーションの例

アプリを多言語に翻訳する方法の例。

ダスト粒子

ダストモート効果を作成する方法の例。

複合現実の例

パススルーレンダリング、平面検出、アンカー。

マットキャップシェーダーの例

カスタムマットキャップシェーダーの実装。

カスタムシェーダー

フェイク反射のためのカスタムシェーダーの例。

ボルダーワールド

VRクライミングゲーム、heyVR.ioで無料でプレイ可能。

法線マップの例

法線マップのサポートを示す例。

ダイナミック高さマップ

JavaScript APIを使用したランタイムメッシュ生成を示します。

メッシュを使ったハンドトラッキング

Oculus Quest 1 / 2 向けのスキンメッシュを使った簡単なハンドトラッキングの例。

物理演算の例

Wonderland EngineでのPhysXを使用した物理演算の簡単なデモンストレーション。

シーン最適化の例

ドローコールが多いシーンの自動最適化の例。

ビデオテクスチャ

3D空間におけるビデオテクスチャの簡単なデモ。

衝突の例

コライダーの重なりをクエリする簡単な例。

アニメーションの例

クリックでGLTFファイルからアニメーションを再生する方法の例。

スキン付きアニメーション

Wonderland Engineにおけるスキン付きアニメーションの簡単な例。

スモークパーティクルの例

基本的なスモークパーティクル効果の設定方法の例。

テキストレンダリング

Slugライブラリを使用したテキストレンダリングの例を紹介します。

テレポートの例

テレポートメカニクスの実装。

ハンドトラッキング

Meta Quest向けの簡単なハンドトラッキングの例。

メッシュパーティクルの例

多くの動的オブジェクトを表示するJavaScriptのメッシュパーティクル。

スモークアラームXRトレーニング

XpertVRのUnity VRトレーニングを即座にクロスプラットフォームのWeb体験に変えるPoC。

Next-generation 3D engine for the web. Build product configurators, visualizations, and interactive 3D experiences with production-grade performance.

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