ニュースレター - 2025年12月18日号
Morgan Motor Company: 高品質3Dをストリーミング費用ゼロで実現
長年にわたり、自動車ブランドは高品質のインタラクティブコンフィギュレーターを実現するために高価なピクセルストリーミングに頼らざるを得ませんでした。デジタルエージェンシーApache はより良い方法を見つけました:
彼らはMorgan Motor Company のためにユーザーデバイスでローカルにレンダリングするクライアントサイドソリューションを構築しました。その結果、優れたビジネスモデルが実現しました:
📱 モバイルデバイスでのトラフィックの50%をキャプチャ。
💸 ストリーミング費用ゼロ。
📈 毎月約100件の有力なセールス問い合わせを生成。

Wonderland Engine 1.5.0リリース!
最新バージョンのWonderland Engineが公開されました。このリリースでは、アーティストがより直接的に制御できるようにし、次世代のレンダリング標準への対応を完了させることに焦点を当てました。
1.5.0の主なハイライト:
✨ ネイティブパーティクルシステム: カスタムシェーダーを作成せずに、火や煙、魔法のようなパフォーマンスに優れたビジュアルエフェクトをエディターで直接デザイン。
🚀 WebGPU完全対応: WebXRプロジェクトに高品質とコンピュートシェーダーサポートを提供するWebGPUレンダラーが完成。
🌐 マルチシーンワークフロー: 単一の作業スペース内で管理可能でストリーム可能なシーンに分割することで、広大な世界を構築。

コミュニティレーダー
-
2025年ショーリールに出演: 今年コミュニティが制作したものを集めたリールを編纂中です。大きいもの、小さいもの、奇抜なもの、実験的なもの、どれでも構いません! ここからクリップを提出。
-
1.5.0の可能性: 同僚のNithin “ns-tcg” Stevenが新リリースの限界をテストし、大量のパーティクルインスタンスを使った実験をしています[こちら]。
-
プロジェクトスポットライト: コミュニティメンバーのDarius “DreamGoal” Patznerがヘッドトラッキングを利用したスノーボード・フリーライド・シミュレーターを共有[こちら]。