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Morgan Motor Company: 高品質な3Dをストリーミング費用ゼロで実現 

長年にわたり、自動車ブランドは高品質のインタラクティブコンフィギュレーターを実現するために高価なピクセルストリーミングに頼っていました。デジタルエージェンシーApacheはより優れた方法を発見しました。

彼らはMorgan Motor Companyのために、ユーザーのデバイスでローカルにレンダリングするクライアントサイドのソリューションを開発しました。その結果、優れたビジネスモデルが実現しました。

📱 50%のトラフィックがモバイルデバイスで発生。

💸 ストリーミングコストゼロ

📈 月に100件以上の有資格セールス問い合わせを生成。

Morgan Motor Company 3Dコンフィギュレーター

Wonderland Engine 1.5.0リリース! 

最新バージョンのWonderland Engineがリリースされました。このリリースではアーティストにより直接的なコントロールを提供し、次世代レンダリング標準のサポートを完了することに焦点を当てました。

1.5.0の主なハイライト:

ネイティブパーティクルシステム: エディタ内で火、煙、魔法のようなパフォーマンスに優れたビジュアルエフェクトを、カスタムシェーダーを書くことなくデザイン可能。

🚀 WebGPU完成: WebGPUレンダラーが機能的に完成し、WebXRプロジェクトにより高い忠実度とコンピュートシェーダーサポートを提供。

🌐 マルチシーンワークフロー: 単一のワークスペース内で、ストリーミング可能なシーンに分割して巨大な世界を構築。

Wonderland Engine 1.5.0リリース

コミュニティレーダー 

  • 2025年ショーリールで注目されよう: 今年コミュニティが構築した成果をまとめたリールを編集中です。大きなものでも小さなものでも、奇抜なものでも実験的なものでも、ぜひ含めたいと思っています!こちらからクリップを提出してください。

  • 1.5.0の現場で: 同僚のNithin “ns-tcg” Stevenが新リリースを最大限に活用し、巨大なパーティクルのインスタンス化を[こちら]で実験中です。

  • プロジェクトスポットライト: コミュニティメンバーのDarius “DreamGoal” Patznerによる、ヘッドトラッキングを利用して操作するスノーボードフリーライドシミュレーターを[こちら]で紹介。

Last Update: January 23, 2026

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