Wonderland Engine 1.5.1

Jonathan Hale

このリリースでは、新しいXRインタラクションプロジェクトテンプレートが追加されており、新しいWonderland Interactionライブラリを使用した新規プロジェクトの開始が簡単に行えます。

XRインタラクションテンプレートのスクリーンショット。

また、前回の1.5.0リリースで発生したいくつかの問題を修正し、Wonderland EditorのローカルWebサーバーにいくつかの改良を加えました。

チェンジログ 

エディタ

  • 新しい「XRインタラクション」プロジェクトテンプレートを追加
  • パッケージ化後にデプロイフォルダ内のファイルをGzip圧縮。新しいgzipDeployCompressionLevelプロジェクト設定で圧縮レベルの調整(またはGzip圧縮の無効化)が可能
  • 動的なGzip圧縮を有効にするWebサーバー設定を追加
  • WebGPUレンダリングAPIを選択した際に正しいシェーダーインクルードをパッケージ化
  • パッケージ化中に変更されていないファイルのコピーを回避
  • 更新されたJSコンポーネントプロパティの処理を改善し、まれなクラッシュを修正
  • 複数のプラグインをロードした際のエラーを修正
  • ローカライゼーションビューにおける潜在的なクラッシュを修正
  • プロジェクトファイルが.wlp拡張子を欠いている場合のオートセーブ中のクラッシュを修正
  • カスタムパスに.wlp拡張子が欠けている場合、プロジェクトウィザードに追加

エンジン

  • meshoptimizer 1.0にアップデート(メッシュ簡略化の改善)

JS API

  • エンジン内のパイプラインにアクセスするためのPipelineManagerを追加
  • WebGL2オブジェクトにアクセスするためのPipelineリソースとPipeline.webglProgramを追加
  • glTFファイルに埋め込まれた.avifテクスチャをサポート
Last Update: December 25, 2025

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