Wonderland Engine 1.5.1
Jonathan Hale
このリリースでは、新しいXRインタラクションプロジェクトテンプレートが追加されており、新しいWonderland Interactionライブラリを使用した新規プロジェクトの開始が簡単に行えます。

また、前回の1.5.0リリースで発生したいくつかの問題を修正し、Wonderland EditorのローカルWebサーバーにいくつかの改良を加えました。
チェンジログ
エディタ
- 新しい「XRインタラクション」プロジェクトテンプレートを追加
- パッケージ化後にデプロイフォルダ内のファイルをGzip圧縮。新しい
gzipDeployCompressionLevelプロジェクト設定で圧縮レベルの調整(またはGzip圧縮の無効化)が可能 - 動的なGzip圧縮を有効にするWebサーバー設定を追加
- WebGPUレンダリングAPIを選択した際に正しいシェーダーインクルードをパッケージ化
- パッケージ化中に変更されていないファイルのコピーを回避
- 更新されたJSコンポーネントプロパティの処理を改善し、まれなクラッシュを修正
- 複数のプラグインをロードした際のエラーを修正
- ローカライゼーションビューにおける潜在的なクラッシュを修正
- プロジェクトファイルが.wlp拡張子を欠いている場合のオートセーブ中のクラッシュを修正
- カスタムパスに.wlp拡張子が欠けている場合、プロジェクトウィザードに追加
エンジン
- meshoptimizer 1.0にアップデート(メッシュ簡略化の改善)
JS API
- エンジン内のパイプラインにアクセスするための
PipelineManagerを追加 - WebGL2オブジェクトにアクセスするための
PipelineリソースとPipeline.webglProgramを追加 - glTFファイルに埋め込まれた.avifテクスチャをサポート
Last Update: December 25, 2025