ニュースレター - 2025年11月21日号

Jonathan Hale

Wonderland EditorからVIVERSEへ公開 

マルチプレイヤープロジェクトを公開する際、通常は異なるアバターシステム、ネットワーキング、ホスティングの調整が必要です。HTC VIVERSEとの新しい統合により、この課題を解決し、Wonderland Editorを直接パブリッシングおよびソーシャルプラットフォームに接続します。

これにより、チームは同期されたアバターと空間オーディオを備えた完璧なワールドをエディタからわずか数クリックで公開することができます。

VIVERSEのためのWonderland Engineの統合

世界初の複合現実3Dペインティングアシスタント 

同僚のStevenがXR Creator’s Challengeに向けた素晴らしい体験を開発しました。Wonderland Engineを使って何ができるのかチェックして、パブリックコンペティションで投票して、仲間の開発者をサポートしましょう。

YouTube Video

コミュニティレーダー 

  • VIVERSEでの最初のプロジェクト: コミュニティはすでに発送中!新しい統合で公開された最初の体験をチェックしましょう:Florian IsickiによるArchery EvolutionDon’t Press The Button、及びSignor PipoによるMr. Not VR
  • VIVERSE出版チュートリアル: 自分のマルチプレイワールドを構築する準備はできましたか?新しいステップバイステップビデオチュートリアルを見て、アバターを追加し、VIVERSEに直接公開する方法を学びましょう。
Last Update: November 24, 2025

最新情報をお届けします。