Anche se l’API di tracciamento delle mani è disponibile su AVP, dovrai rilevare manualmente gli eventi di selezione (cosa che su altri browser potrebbe essere automatizzata), ad esempio utilizzando la distanza tra la punta dell’indice e quella del pollice.
Attualmente, il browser gestisce gli spazi colore all’interno della sessione VR in modo leggermente diverso rispetto alla modalità 2D, il che significa che i colori appaiono un po’ sbiaditi.
@WebXREngine ha fatto ottimizzazioni specifiche per iOS qualche anno fa e funziona in modo super fluido su AVP. Senza di esse, dovrai tenere in considerazione che le caratteristiche di prestazione di WebGL su Safari di AVP sono ereditate da Safari di iOS/MacOS.