Mattercraft è ideale per assemblare rapidamente un prodotto da esposizione o un microsito di marketing, ma non è progettato per applicazioni complesse o sensibili alle prestazioni. Come altri builder, si basa su framework JavaScript sottostanti dove il rendering avanzato e l’ottimizzazione devono essere aggiunti manualmente. Wonderland Engine è un motore completo e un editor: compila a WebAssembly per la velocità, ottimizza automaticamente gli asset e supporta scripting, fisica e networking. Usa Mattercraft per scene semplici e statiche; scegli Wonderland Engine quando vuoi costruire un gioco coinvolgente, un’esperienza VR o un’applicazione con il controllo completo su ogni dettaglio.
Perché scegliere Wonderland Engine?
Motore vs. builder
Mattercraft ti permette di assemblare scene online ma non fornisce un motore di rendering proprio. Wonderland Engine è un motore compilato in C++/WebAssembly che gestisce migliaia di oggetti e tecniche di rendering avanzate.
Flusso di lavoro locale
Con Wonderland Engine lavori localmente, ti integri con il controllo del codice e puoi ospitare ovunque. I builder online bloccano i tuoi dati nel cloud del fornitore e limitano la collaborazione con gli sviluppatori.
Rendering avanzato
Mattercraft permette di assemblare scene per framework come Three.js e Babylon.js, che sono framework. Wonderland Engine offre un motore di rendering completo con funzionalità avanzate come il texture streaming che scala.
Asset ottimizzati
Il nostro editor comprime e raggruppa automaticamente gli asset affinché le tue esperienze si carichino rapidamente. I builder web generalmente esportano scene GLTF non ottimizzate che richiedono ulteriori regolazioni manuali, simili ad altri framework.