Newsletter - Edición 18/12/2025
Morgan Motor Company: 3D de Alta Calidad sin Costos de Streaming
Durante años, las marcas automotrices dependían de costosos servicios de pixel streaming para lograr alta calidad en configuradores interactivos. La agencia digital Apache encontró una mejor solución:
Desarrollaron una solución del lado del cliente para Morgan Motor Company que realiza el renderizado localmente en el dispositivo del usuario. El resultado es un modelo de negocio superior:
📱 Captura el 50% del tráfico en dispositivos móviles.
💸 Cero costos de streaming.
📈 Generación de ~100 consultas de ventas calificadas al mes.

¡Wonderland Engine 1.5.0 Lanzado!
La última versión de Wonderland Engine está ahora disponible. En esta versión nos hemos enfocado en ofrecer a los artistas un control más directo y completar nuestro soporte para estándares de renderizado de próxima generación.
Aspectos destacados de la versión 1.5.0:
✨ Sistema Nativo de Partículas: Diseña efectos visuales eficientes, como fuego, humo y magia, directamente en el editor sin necesidad de escribir shaders personalizados.
🚀 WebGPU Completo: Nuestro renderizador de WebGPU ahora es completamente funcional, brindando mayor fidelidad y soporte para sombreadores de cómputo a proyectos WebXR.
🌐 Flujos de Trabajo Multi-Escena: Construye mundos masivos dividiéndolos en escenas manejables y transmisibles dentro de un solo espacio de trabajo.

Radar de la Comunidad
Destaca en nuestro Video 2025: Estamos compilando un video de lo que la comunidad ha creado este año. Ya sea grande o pequeño, extraño o experimental, ¡queremos incluirlo! Envía tus clips aquí.
1.5.0 en Acción: Nuestro colega Nithin “ns-tcg” Steven ya está poniendo a prueba los límites de la nueva versión, experimentando con la instanciación masiva de partículas [aquí].
Destacado del Proyecto: Nuestro miembro de la comunidad Darius “DreamGoal” Patzner compartió un Simulador de Snowboard Freeride que utiliza el seguimiento de cabeza para dirigir [aquí].
