Wonderland Engine 1.5.1

Jonathan Hale

Esta versión agrega una nueva plantilla de proyecto de interacción XR para facilitar el inicio de nuevos proyectos con nuestra nueva biblioteca de interacción de Wonderland.

Captura de pantalla de la plantilla de Interacción XR.

También corregimos algunos problemas que se nos escaparon en nuestra última versión 1.5.0, y añadimos algunas mejoras al servidor web local del Editor de Wonderland.

Registro de Cambios 

Editor

  • Agregar nueva plantilla de proyecto “Interacción XR”
  • Comprimir archivos en la carpeta de despliegue después de empaquetar. Puedes ajustar el nivel de compresión (o deshabilitar la compresión gzip) con la nueva configuración del proyecto gzipDeployCompressionLevel.
  • Añadir preferencia del servidor web para habilitar la compresión gzip dinámica
  • Empaquetar correctamente las inclusiones de shader al seleccionar la API de renderizado WebGPU
  • Evitar copiar archivos sin cambios durante el empaquetado
  • Mejorar el manejo de las propiedades de componentes JS actualizadas, solucionando un raro fallo
  • Corregir error al cargar más de un complemento
  • Solucionar un posible fallo en la vista de Localización
  • Corregir el fallo durante el autoguardado si faltaba la extensión .wlp en el archivo del proyecto
  • Agregar la extensión .wlp en el Asistente de Proyectos si falta en la ruta personalizada

Motor

  • Actualización a meshoptimizer 1.0 (mejora en la simplificación de mallas)

JS API

  • Añadir PipelineManager para acceder a las tuberías en el motor
  • Agregar recurso Pipeline con Pipeline.webglProgram para acceder al objeto subyacente de WebGL2
  • Soporte para texturas .avif incrustadas en archivos glTF
Last Update: December 25, 2025

Mantente al día.