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PlayCanvas vs Wonderland Engine
PlayCanvas es un editor en la nube. Wonderland Engine es un motor 3D completo.
PlayCanvas es un editor en la nube para escenas interactivas pequeñas. Wonderland Engine es un motor de renderizado de alto rendimiento diseñado para juegos y aplicaciones complejas.

Wonderland Engine y PlayCanvas tienen propósitos diferentes. El editor basado en el navegador de PlayCanvas es conveniente para prototipos rápidos o para incrustar un solo producto, pero impone límites en las llamadas de dibujo y requiere una conexión a internet. Wonderland Engine es un motor nativo de alto rendimiento con un editor integrado: funciona localmente, se integra con tu flujo de trabajo de desarrollo y optimiza modelos en un formato binario compacto para que incluso las escenas grandes se carguen rápidamente. Para widgets simples de AR o 3D, la simplicidad de PlayCanvas puede ser ideal; para juegos complejos, experiencias VR o aplicaciones que requieren control y rendimiento, prueba Wonderland Engine.

¿Por qué elegir Wonderland Engine?

Cuando tu proyecto crece más allá de una escena simple, Wonderland Engine te ofrece el poder y el flujo de trabajo que necesitas.

Motor de renderizado vs. marco

PlayCanvas es un marco de JavaScript que depende de la optimización manual. Wonderland Engine es un motor compilado en C++/WebAssembly que automáticamente agrupa y atlas miles de objetos por ti.

Flujo de trabajo local

Trabaja offline con tu editor favorito y control de versiones en lugar de estar atado a una herramienta solo en la nube.

Activos optimizados

Nuestro editor optimiza y comprime totalmente los activos para una carga rápida; PlayCanvas requiere agrupamiento y atlas manuales para reducir las llamadas de dibujo.

¿Listo para el siguiente nivel?

Descubre lo fácil que es construir aplicaciones 3D complejas con Wonderland Engine.