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A‑Frame vs Wonderland Engine
A‑Frame es una extensión del DOM. Wonderland Engine es un motor 3D completo.
A‑Frame te permite describir escenas de VR simples utilizando etiquetas HTML. Wonderland Engine es un motor compilado y editor diseñado para aplicaciones de VR, AR y 3D de alto rendimiento.

La sintaxis similar a HTML de A‑Frame facilita la creación de escenas de VR simples, pero conlleva concesiones: límites de llamadas de dibujo, agrupación manual y cuellos de botella de rendimiento por las interacciones con el DOM. Las escenas se construyen editando texto, lo que ralentiza la iteración e impide que los artistas contribuyan. Wonderland Engine resuelve estos problemas con agrupación automática, un editor nativo y un tiempo de ejecución en WebAssembly. Usa A‑Frame para prototipos rápidos o para mostrar un único modelo en VR; cuando tu proyecto necesita alto rendimiento, colaboración y escalabilidad, Wonderland Engine es la elección correcta.

¿Por qué actualizar desde A‑Frame?

Cuando tu escena crece más allá de unos pocos objetos, el rendimiento y las herramientas de Wonderland Engine marcan la diferencia.

Agrupación automática

A‑Frame depende del DOM y requiere agrupación manual y atlassing para reducir las llamadas de dibujo. Wonderland Engine agrupa automáticamente miles de objetos para mantener altas tasas de frames.

Editor visual

Crear escenas escribiendo atributos HTML se vuelve engorroso a medida que aumenta la complejidad, y los artistas no pueden contribuir sin código. El editor de Wonderland Engine permite a los artistas construir y optimizar escenas visualmente.

Tiempo de ejecución optimizado

La interacción de A‑Frame con el DOM y la recolección de basura de JavaScript aumentan el uso de la CPU y limitan el rendimiento. Wonderland Engine se compila en WebAssembly, reduciendo la sobrecarga y proporcionando tasas de frames consistentes.

Flujo de trabajo y colaboración

Con Wonderland Engine, desarrolladores y artistas pueden iterar juntos localmente, reutilizando activos 3D e integrándose con cadenas de herramientas existentes. Los proyectos de A‑Frame son más lentos de construir porque todo debe codificarse en HTML y JavaScript.

Ve más allá del marcado

Cuando estés listo para construir experiencias complejas de VR o AR, Wonderland Engine te ayuda a pasar más allá de los prototipos declarativos.