Während die Hand-Tracking-API auf AVP verfügbar ist, musst Du manuell bestimmte Ereignisse erkennen (während dies in anderen Browsern möglicherweise für Dich erledigt wird), z.B. die Entfernung der Spitzen von Zeigefinger und Daumen nutzen.
Der Browser behandelt derzeit Farbräume innerhalb der VR-Session ein wenig anders als im 2D-Modus, was bedeutet, dass Farben ein bisschen blass erscheinen.
@WebXREngine hat vor einigen Jahren speziell für iOS Optimierungen vorgenommen und läuft super flüssig auf AVP. Ohne diese Optimierungen musst Du bedenken, dass die WebGL-Performance-Eigenschaften auf AVPs Safari von iOS/MacOS Safari geerbt werden.
Last Update: January 1, 0001