管理您的 Cookie 设置。您可以在下方启用或禁用不同种类的 Cookie。详情请查看我们的隐私政策

<model-viewer> 与 Wonderland Engine
<model-viewer> 显示模型。Wonderland Engine 是完整的 3D 引擎。
<model-viewer> 使得在网页中嵌入单个 GLTF/GLB 模型变得简单。Wonderland Engine 是一个完整的引擎和编辑器,用于构建复杂的交互式 3D 和 XR 体验。

<model-viewer> 是展示单个 3D 对象的绝佳工具:您只需投入一个 GLTF 文件即可实现一个精美的查看器并支持 AR。它不提供场景图、物理、脚本或资产管道,因此在构建更大的体验时需要自行处理。Wonderland Engine 是专为复杂的网页应用和游戏打造的完整引擎。如果您仅需在 AR 中展示一双鞋,使用 <model-viewer> 即可;如果您想创建具有交互性和高性能的世界,Wonderland Engine 才是您正确的选择。

为何不仅仅止于一个查看器?

当您需要交互性、性能和可扩展性时,Wonderland Engine 提供了超越简单查看器的更多功能。

从查看器到引擎

<model-viewer> 适合使用最少代码嵌入单个模型,但缺乏场景管理、物理、脚本或网络支持。Wonderland Engine 提供了所有这些功能。

编辑器与工作流

Wonderland Engine 拥有一个本地编辑器,允许艺术家直观地布局场景和协作,而 <model-viewer> 需要您在代码或外部工具中完成所有内容的创作。

优化的运行时

我们的引擎会自动批处理和压缩资源;而 <model-viewer> 仅将 GLTF 文件转发到浏览器,不进行优化,这可能导致复杂模型的加载时间过长。

可扩展性

虽然 <model-viewer> 适用于单个对象,但 Wonderland Engine 可处理包含光照、物理和输入系统的整个世界,使其适用于游戏和 VR 体验。

准备好构建超越一个查看器的项目了吗?

从嵌入单个模型升级为使用 Wonderland Engine 创建交互式体验。