Презентация ценообразования Wonderland Engine
Мы тщательно обдумали ценообразование для Wonderland Engine. И мы хотим поделиться некоторыми из этих мыслей с вами.
Очень сложно назначить цену на приложение, которое все еще находится на ранней стадии разработки. В настоящее время это больше о поддержке нас в нашем пути, что означает, что вы получите отличное предложение для ранних сторонников.
Мы начнем с описания профессиональной лицензии и объясним, как мы пришли к окончательной цене.
Professional
Как фрилансер в сфере WebXR, вы зарабатываете от 30 до 160€ в час. Это сильно зависит от региона, в котором вы живете, ваших навыков, ваших клиентов и многого другого.
С текущей ценой 67€/месяц, вы можете окупить стоимость лицензии, если Wonderland Engine поможет вам сэкономить хотя бы 2 часа в месяц.
Окончательная цена 268€/месяц предполагает, что Wonderland Engine стабилен и увеличивает вашу продуктивность, например, на 50%. Это означает, что при ежемесячном доходе в 3000€, вы могли бы зарабатывать 4500€, легко окупая лицензию.
Почему Professional дороже, чем Community?
Клиентские проекты часто требуют “white-labeling”. Это означает удаление происхождения и брендинга движка, чтобы пользователи клиента сосредоточились только на бренде клиента.
Это означает, что мы теряем “сарафанное радио” для этих приложений. Если профессионалы делают отличные WebXR приложения с использованием Wonderland Engine - и они наверняка будут - никто не будет знать их происхождение.
Это необходимо и абсолютно нормально для нас. Но Wonderland Engine не сможет расти вместе с вашим успехом так, как это помогла бы версия Community.
Предприниматели и фрилансеры смогут с легкостью окупить стоимость лицензии по сравнению с Community. Они также зависят от улучшения движка и надежной поддержки.
Community
Сообщество - это большая причина, по которой мы начали создавать Wonderland Engine. Мы хотим видеть больше и лучше WebXR игры! Мы хотим, чтобы больше идей для VR приложений увидели свет.
Так как монетизация в Интернете все еще сложна, окупить стоимость лицензии не так легко, как для профессионалов.
Как разработчик WebXR игр, вы можете зарабатывать что-то между 10-300€ на рекламе в месяц. Вы могли бы продавать свое WebXR приложение, но это все же маловероятно найти аудиторию.
Сила Интернета заключается в его независимости от платформ и достижении связанной аудитории. Бесплатные бизнес-модели, такие как стратегии монетизации в игре и реклама, являются отличным способом монетизации вашего контента, предлагая вашу игру бесплатно и достигая наибольшей аудитории.
Тем не менее, до тех пор, пока инфраструктура для этого не будет построена в WebXR, это остается инвестицией в будущее для Community.
Поэтому мы предлагаем версию Community по очень низкой цене, особенно так как удивительные приложения, которые вы создаете с помощью Wonderland Engine, помогут привлечь больше разработчиков и повысить известность движка.
Community Automation
Образ Docker Wonderland Engine - это профессиональная функция, которая позволяет собирать проекты Wonderland Engine на непрерывной интеграции. Вы могли бы, например, автоматически развернуть свое приложение на Gitlab или GitHub страницах.
Эта функция может быть очень полезной для разработчиков Community, поэтому мы рассматриваем возможность предоставления этой функции с небольшим обновлением до лицензии Community.
Если вы заинтересованы, пожалуйста, свяжитесь с нами.
Summary
Wonderland Engine все еще находится на ранней стадии разработки. Мы рекомендуем использовать версию Community, чтобы начать работать и изучать движок, даже профессионалам, до того, как движок будет обеспечивать стабильность на уровне отраслевых стандартов.
Если вы хотите ускорить развитие движка, пожалуйста, поддержите нас, приобретя профессиональную лицензию на раннем этапе.