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PlayCanvas vs Wonderland Engine
PlayCanvas è un editor cloud. Wonderland Engine è un motore 3D completo.
PlayCanvas è un editor cloud per piccole scene interattive. Wonderland Engine è un motore di rendering ad alte prestazioni progettato per giochi complessi e applicazioni.

Wonderland Engine e PlayCanvas servono scopi diversi. L’editor ospitato su browser di PlayCanvas è comodo per prototipi rapidi o per incorporare un singolo prodotto, ma impone limiti sui draw call e richiede una connessione a internet. Wonderland Engine è un motore nativo ad alte prestazioni con un editor integrato: funziona localmente, si integra con il tuo flusso di lavoro di sviluppo e ottimizza i modelli in un formato binario compatto, così anche scene di grandi dimensioni si caricano rapidamente. Per semplici widget AR o 3D, la semplicità di PlayCanvas potrebbe essere ideale; per giochi complessi, esperienze VR o applicazioni che richiedono controllo e prestazioni, prova Wonderland Engine.

Perché scegliere Wonderland Engine?

Quando il tuo progetto va oltre una semplice scena, Wonderland Engine offre la potenza e il flusso di lavoro di cui hai bisogno.

Motore di rendering vs. framework

PlayCanvas è un framework JavaScript che richiede ottimizzazione manuale. Wonderland Engine è un motore compilato in C++/WebAssembly che esegue automaticamente il batching e l’atlassing di migliaia di oggetti per te.

Flusso di lavoro locale

Lavora offline con il tuo editor preferito e controllo delle versioni anziché essere legato a un tool solo cloud.

Asset ottimizzati

Il nostro editor ottimizza e comprime completamente gli asset per un caricamento veloce; PlayCanvas richiede batching e atlassing manuale per ridurre i draw call.

Pronto per il prossimo livello?

Scopri quanto è facile costruire app 3D complesse con Wonderland Engine.