Newsletter - Ausgabe 18.12.2025
Morgan Motor Company: Hochwertiges 3D ohne Streaminggebühren
Jahrelang mussten Automarken sich auf teures Pixel Streaming verlassen, um hohe Qualität bei interaktiven Konfiguratoren zu erreichen. Die Digitalagentur Apache hat einen besseren Weg gefunden:
Sie entwickelten eine clientseitige Lösung für die Morgan Motor Company, die lokal auf dem Gerät des Nutzers rendert. Das Ergebnis ist ein überlegenes Geschäftsmodell:
📱 Erfasst 50 % des Verkehrs auf mobilen Geräten.
💸 Keine Streamingkosten.
📈 Rund 100 qualifizierte Verkaufsanfragen pro Monat.

Wonderland Engine 1.5.0 Veröffentlicht!
Die neueste Version der Wonderland Engine ist jetzt verfügbar. In dieser Version haben wir uns darauf konzentriert, Künstlern mehr direkte Kontrolle zu geben und unsere Unterstützung für Rendering-Standards der nächsten Generation abzuschließen.
Die wichtigsten Highlights in 1.5.0:
✨ Integriertes Partikelsystem: Erstelle performante visuelle Effekte - wie Feuer, Rauch und Magie - direkt im Editor, ohne benutzerdefinierte Shader schreiben zu müssen.
🚀 WebGPU Komplett: Unser WebGPU-Renderer ist jetzt funktionskomplett und bringt höhere Treue und Compute-Shader-Unterstützung in WebXR-Projekte.
🌐 Multi-Szenen-Workflows: Baue riesige Welten, indem du sie in handhabbare, streambare Szenen innerhalb eines einzigen Arbeitsbereiches aufteilst.

Community Radar
Werde in unserem 2025 Showreel vorgestellt: Wir erstellen einen Zusammenschnitt dessen, was die Community dieses Jahr gebaut hat. Egal ob groß oder klein, seltsam oder experimentell - wir wollen es aufnehmen! Reiche deine Clips hier ein.
1.5.0 in freier Wildbahn: Unser Kollege Nithin „ns-tcg“ Steven testet bereits die Grenzen der neuen Version und experimentiert mit massiver Partikel-Instanzierung [hier].
Projekt im Spotlight: Unser Community-Mitglied Darius „DreamGoal“ Patzner hat einen Snowboard-Freeride-Simulator geteilt, der Kopf-Tracking zur Steuerung verwendet [hier].
