Newsletter - Ausgabe 10/10/2025

Sören Syrbe

Von Unity ins Web: Portierung eines Unternehmens-XR-Trainings 

In Zusammenarbeit mit XpertVR haben wir deren Unity-Sicherheits-Simulation portiert, um den ultimativen Leitfaden zu erstellen, der langsame Erstellungszeiten überwindet und echte Web-Performance freisetzt.

Ein Screenshot von der Unity-zu-Web-Fallstudie, der die endgültige hochauflösende 3D-Szene der XR-Trainingsumgebung zeigt.

Entwickler-Tiefenanalyse: Ein Leitfaden zur Charakterbewegung 

Aus dem Archiv und immer noch unverzichtbar: Unser Kollege Timmy “Sorskoot” Kokke’s tiefgehende Analyse zur Erstellung robuster Charakterbewegungen in der Wonderland Engine. Lies das vollständige Tutorial hier.

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Einrichten der Charakterbewegung aus dem Tutorial im Wonderland Engine Editor, zeigt die Komponenten-Eigenschaften für Geschwindigkeit und das Verknüpfen der Idle- und Laufanimationen.
Eine Draufsicht des 3D-Charakters mit grünem Kapuzenumhang, der über einen hexagonal gefliesten Boden im Spielszene läuft.

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Community Radar 

  • VS Code Snippets: Beschleunige deinen Workflow mit der neuen Wonderland Snippets VS Code-Erweiterung. Aus dem Marketplace installieren
  • Aufgenommen in Pokis offiziellem Web Game Engine Guide: Wir wurden in Pokis offizielle Anleitung für Web-Spieleentwickler aufgenommen. Anleitung ansehen
  • Aus unserer Community: Kaladharan Lal erstellte “Cosmic Class” für einen Hackathon und lobte die “Einfachheit und Leichtigkeit” der Engine. Hier spielen
Last Update: October 10, 2025

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