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Newsletter - Ausgabe 10/10/2025

Newsletter - Ausgabe 10/10/2025

Von Unity ins Web: Portierung eines Unternehmens-XR-Trainings 

In Zusammenarbeit mit XpertVR haben wir deren Unity-Sicherheits-Simulation portiert, um den ultimativen Leitfaden zu erstellen, der langsame Erstellungszeiten überwindet und echte Web-Performance freisetzt.

Ein Screenshot von der Unity-zu-Web-Fallstudie, der die endgültige hochauflösende 3D-Szene der XR-Trainingsumgebung zeigt.

Entwickler-Tiefenanalyse: Ein Leitfaden zur Charakterbewegung 

Aus dem Archiv und immer noch unverzichtbar: Unser Kollege Timmy “Sorskoot” Kokke’s tiefgehende Analyse zur Erstellung robuster Charakterbewegungen in der Wonderland Engine. Lies das vollständige Tutorial hier.

Einrichten der Charakterbewegung aus dem Tutorial im Wonderland Engine Editor, zeigt die Komponenten-Eigenschaften für Geschwindigkeit und das Verknüpfen der Idle- und Laufanimationen.
Eine Draufsicht des 3D-Charakters mit grünem Kapuzenumhang, der über einen hexagonal gefliesten Boden im Spielszene läuft.

Community Radar 

  • VS Code Snippets: Beschleunige deinen Workflow mit der neuen Wonderland Snippets VS Code-Erweiterung. Aus dem Marketplace installieren
  • Aufgenommen in Pokis offiziellem Web Game Engine Guide: Wir wurden in Pokis offizielle Anleitung für Web-Spieleentwickler aufgenommen. Anleitung ansehen
  • Aus unserer Community: Kaladharan Lal erstellte “Cosmic Class” für einen Hackathon und lobte die “Einfachheit und Leichtigkeit” der Engine. Hier spielen
Last Update: January 23, 2026

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