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新闻简报 - 2026年1月21日

Wonderland Engine 1.5.2:现代音频编码实现快速下载 

在WebGL / WebXR构建中,RAW音频文件是导致文件体积大的主要原因。

Wonderland Engine 1.5.2解决了这个问题,它通过自动将音频编码为现代的webm格式的OPUS,以帮助您提供更小的下载包、更快的初次加载和更稳定的体验。

  • 在编辑器中直接对WAV/FLAC进行自动OPUS编码
  • 更小的构建体积和更快的启动时间
  • 稳定性
Wonderland Engine 1.5.2版横幅。

新版Wonderland互动库发布 

我们发布了一个新的开源交互和运动库,这是由高级工程师David “dadouvic” Peicho推动的努力。它为您提供了即插即用的常用XR交互组件,让您可以专注于自己的体验,而不用从头重构基本的抓取/移动/UI逻辑。

主要亮点:

  • 现成的交互功能: 针对对象和UI的抓取、触碰和光线交互。
  • 内置运动功能: Wonderland Engine项目测试过的传送和流畅运动组件。
  • 开源和可扩展性:GitHub上可用,配有文档和VR中的实时游乐场,并开放社区贡献。
#MISSING#

社区雷达 

  • 2025年展示片的最后召集: 我们正在制作去年社区作品的展示片。不论大小,不论奇怪或实验性,我们都想看到。请在此提交您的剪辑
  • Nithin “ns-tcg” Steven推出的新勾勒着色器: 使用表面法线与视图方向进行智能边缘检测,以添加清晰线条,无需额外的处理步骤,无需后期处理,以及无需倒置壳几何体。请在Discord上查看
  • JayRTFM的立体画廊着色器: Wonderland Engine中用于立体照片画廊的新片段着色器,支持alpha通道,附带公共领域照片示例。请在Discord上获取该着色器
Last Update: February 27, 2026

保持更新。