Meshlets
Emulation von Meshlets für das effiziente Rendern von Millionen von Polygonen, selbst auf mobilen Geräten.
Hand Tracking mit Mesh
Ein einfaches Beispiel für Hand-Tracking mit einem geskinnten Hand-Mesh für die Oculus Quest 1 / 2.
Szenenoptimierungsbeispiel
Beispiel für die automatische Optimierung einer Szene mit vielen Draw-Calls.