Wonderland Engine 1.5.1
此版本新增了一个 XR 交互项目模板,使您可以轻松开始使用我们的新 Wonderland Interaction 库进行新项目。

我们还修复了一些在上一个 1.5.0 版本中未发现的问题,并对 Wonderland Editor 的本地 web 服务器进行了改进。
更新日志
编辑器
- 添加新的“XR 交互”项目模板
- 打包后在部署文件夹中对文件进行 Gzip 压缩。您可以通过新的
gzipDeployCompressionLevel项目设置来调整压缩级别(或禁用 Gzip 压缩)。 - 添加启用动态 Gzip 压缩的 web 服务器首选项
- 在选择 WebGPU 渲染 API 时打包正确的着色器包含文件
- 在打包过程中避免复制未更改的文件
- 改进更新的 JS 组件属性的处理,修复了一个罕见的崩溃问题
- 修复加载多个插件时的错误
- 修复本地化视图中的潜在崩溃
- 如果项目文件缺少 .wlp 扩展名,修复自动保存期间的崩溃
- 自定义路径中缺少 .wlp 扩展名时的项目向导添加 .wlp 扩展名
引擎
- 更新至 meshoptimizer 1.0(改进了网格简化)
JS API
- 添加
PipelineManager以访问引擎中的管线 - 添加
Pipeline资源,使用Pipeline.webglProgram访问底层的 WebGL2 对象 - 支持嵌入在 glTF 文件中的 .avif 纹理
Last Update: January 23, 2026
