Release 1.3.1
此版本解决了在 1.3.0 版本 中识别出的几个关键问题,重点是编辑器的稳定性和运行时问题的修复。
更新日志
编辑器
- 修复当 .editor 文件夹中存在 imgui.ini 时插件视图非常小的问题
- 修复 VR 模板按钮声音效果不播放并在启动时抛出异常的问题
- 修复 Phong 的已弃用
ambientFactor
材料属性的迁移问题 - 修复没有材料的网格组件上未重置的材料索引
- 默认禁用 Phong 上的
WITH_EMISSIVE
- 在多场景项目中共享编辑器端口设置
- 修复多项目设置下缓存的 environment.bin 不正确的问题
- 修复 CLI 构建上的项目/工作区根路径不正确的问题(影响了一些 CI 构建)
- 修复 MacOS x86_64 上的 BasisImageConverter 崩溃
引擎
- 修复
physx
组件 rayCast 在找到超过 4 个命中时可能丢弃更近命中的问题 - 修复过度绘制可视化
运行时
- 修复使用绝对路径加载运行时,在包含子目录的路径上引起的问题
- 修复在启用物理的运行时上崩溃的问题
- 恢复在控制台打印版本号
- 修复因在没有连接的编辑器上运行的分析器代码而导致部署项目加载失败的问题
编辑器 API
- 添加
ui.inputInt
,ui.inputInt3
- 添加
ui.inputFloat
,ui.inputFloat3
Last Update: February 4, 2025