版本 0.9.4
大量的编辑器优化、用户体验提升、错误修复以及许多新工具,支持全新的工作流程和更加精致的体验。
更新日志
编辑器
- 增加了对多字体的支持:现在字体已成为资源,可在
视图 > 资源 > 字体
中找到 - 增加了简体中文字渲染支持
- 增加了
--import
CLI 参数,以便在加载项目后导入场景文件 - 为资源选择下拉菜单添加了缩略图
- 为资源选择下拉菜单添加了搜索字段
- 在编辑器中为许多浮点和整数输入字段添加了最小值和最大值
- 改进了场景视图不可见时的资源消耗
- 修复了动画禁用或不再预览后关节对象未返回原始变换的问题
- 修复了在运行时连接之前打开视图时,Profile 视图图形范围有时会跳到无限小的帧范围的问题
- 修复了启用时纹理图集调试视图不可见的问题
- 优化了包含大量网格的场景加载
- 优化了压缩图像缓存的加载
- 修复了在"Empty"项目模板中删除网格后添加时的崩溃
- 也为原生组件增加了文档链接
- 使场景视图中的相机飞行模式更流畅
- 实现了发光纹理的导入
- 通过自动选择 Foliage 管道来改善 Alpha 遮罩纹理的加载
- 改进了 PBR 材质属性到 Phong 光泽参数的转换
- 增加了对物理材质发光颜色的导入
- 修复了在资源视图中复制值时的“粘贴的 JSON 不是 JSON 对象”警告
- 修复了缺少 alphaMaskThreshold 材质属性
- 修复了场景视图调整到太小尺寸时的崩溃
- 修复了离线模式有时不激活的问题
- 为未来项目禁用了 “Phong Opaque Textured” 和 “Flat Opaque Textured” 的
ALPHA_MASK
功能 - 默认启用了 “Phong Opaque Textured” 和 “Flat Opaque Textured” 的
castShadow
引擎
- 实现了多字体渲染
- 增加了对 Phong 和 Physical 着色器上发光纹理的支持
- 移除了 Phong 和 Physical 着色器上过时的
ALPHA
功能
运行时
- 修复了默认 index.html 模板上光标有时不适用于触摸事件的问题
- 修复了控制台中 f0.png 的
404
警告
JavaScript API
- 增加了组件类的实验性 API
- 修复了材质颜色属性返回单个值而不是数组的问题
- 修复了 alphaMaskThreshold 材质属性不可设置的问题
组件
- 视频:延迟自动播放直到用户手势以遵循浏览器策略
Last Update: November 22, 2022